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Ladro · Standard

Harold Rogue con Alamorte il Devastamondi e Aya, Capa del Loto

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Harold Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 47% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%14192%56%
Tieni53%74965%52%
Dipende52%25417%52%
Tieni52%104677%53%
Dipende51%1779%51%
Tieni50%113787%52%
Tieni50%21381%49%
Tieni49%89495%53%
Dipende49%1428%51%
Dipende48%48425%51%
Cambia47%26910%53%
Dipende47%76246%52%
Cambia46%2021%51%
Cambia45%63740%53%
Dipende44%21254%50%
Cambia43%33563%53%
Cambia40%1291%53%
Cambia40%10712%53%
Cambia39%14141%53%

Scontri per classe

Per primo
54%51%–56%
Con la moneta
45%43%–47%
  • Cavaliere della Morte534
    57%53%–61%
  • Ladro507
    46%42%–51%
  • Guerriero408
    46%41%–51%
  • Sacerdote377
    60%55%–64%
  • Sciamano371
    43%38%–48%
  • Paladino260
    40%35%–46%
  • Cacciatore di Demoni220
    45%38%–51%
  • Mago206
    47%40%–53%
  • Stregone200
    43%36%–49%
  • Cacciatore134
    49%40%–57%
  • Druido94
    60%49%–69%

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  • Harold RogueLadro166 partite◆ 10.480
    51%
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