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Ladro · Standard

Harold Rogue con Alamorte il Devastamondi e Aya, Capa del Loto

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Harold Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni55%26184%55%
Tieni52%42083%49%
Tieni51%298889%52%
Tieni51%275477%54%
Dipende49%3816%54%
Dipende49%64315%52%
Tieni49%225395%51%
Cambia48%6659%52%
Dipende48%177864%53%
Dipende48%190444%53%
Cambia47%123024%52%
Dipende46%45052%50%
Cambia46%154036%52%
Cambia45%4598%50%
Cambia45%5381%52%
Cambia45%37742%52%
Cambia43%84062%53%
Cambia42%3501%55%
Cambia42%21714%54%

Scontri per classe

Per primo
54%52%–55%
Con la moneta
45%44%–47%
  • Cavaliere della Morte1332
    54%51%–56%
  • Ladro1215
    46%43%–49%
  • Guerriero1128
    48%45%–51%
  • Sciamano1058
    41%39%–44%
  • Sacerdote908
    62%59%–65%
  • Cacciatore di Demoni675
    46%43%–50%
  • Paladino673
    43%39%–47%
  • Mago650
    49%45%–52%
  • Stregone500
    45%41%–49%
  • Cacciatore327
    51%46%–56%
  • Druido252
    62%56%–68%

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    46%
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