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Shadow Priest con Pozione della Follia
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 61% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%12.256 | 76% | 59% | |
| Tieni | 63%12.009 | 65% | 58% | |
| Tieni | 63%8803 | 50% | 61% | |
| Tieni | 62%13.234 | 74% | 61% | |
| Tieni | 62%12.017 | 67% | 65% | |
| Dipende | 62%8661 | 40% | 62% | |
| Dipende | 61%7726 | 48% | 61% | |
| Dipende | 61%10.900 | 54% | 62% | |
| Dipende | 61%9792 | 45% | 63% | |
| Dipende | 61%8523 | 35% | 61% | |
| Dipende | 61%4389 | 25% | 61% | |
| Dipende | 61%5332 | 45% | 60% | |
| Cambia | 60%1133 | 25% | 62% | |
| Dipende | 60%10.183 | 52% | 59% | |
| Cambia | 58%7113 | 22% | 64% | |
| Cambia | 56%3316 | 13% | 55% |
Scontri per classe
Per primo
62%61%–62%
Con la moneta
62%61%–63%
- Sacerdote10.00060%59%–61%
- Guerriero991451%50%–52%
- Stregone811067%66%–68%
- Ladro448461%59%–62%
- Druido379570%68%–71%
- Paladino374460%59%–62%
- Mago210676%74%–78%
- Sciamano116570%67%–73%
- Cacciatore di Demoni109272%70%–75%
- Cavaliere della Morte105769%66%–72%
- Cacciatore62873%70%–77%
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