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Shadow Priest con Pozione della Follia
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%8088 | 51% | 58% | |
| Tieni | 61%12.755 | 81% | 57% | |
| Tieni | 60%11.165 | 61% | 55% | |
| Tieni | 60%7954 | 40% | 60% | |
| Tieni | 60%10.960 | 62% | 64% | |
| Tieni | 60%13.427 | 77% | 58% | |
| Dipende | 59%8334 | 38% | 60% | |
| Dipende | 59%6470 | 48% | 59% | |
| Dipende | 58%10.256 | 50% | 60% | |
| Dipende | 58%9608 | 45% | 61% | |
| Dipende | 57%9780 | 54% | 56% | |
| Dipende | 57%883 | 33% | 59% | |
| Dipende | 57%5974 | 46% | 57% | |
| Cambia | 56%3772 | 28% | 58% | |
| Cambia | 56%7317 | 25% | 62% | |
| Cambia | 54%2937 | 9% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
60%59%–60%
Con la moneta
59%58%–59%
- Guerriero10.36149%48%–50%
- Sacerdote911259%58%–60%
- Stregone874166%65%–67%
- Ladro530657%56%–59%
- Druido367468%66%–69%
- Paladino363758%56%–59%
- Mago200971%69%–73%
- Sciamano110762%59%–65%
- Cacciatore di Demoni105767%64%–70%
- Cavaliere della Morte68061%57%–65%
- Cacciatore51568%63%–72%
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