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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest con Xavius, Signore dell'Incubo e Strisciante Gigante

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%66793%49%
Tieni56%51561%52%
Tieni52%73020%52%
Dipende51%29524%50%
Dipende51%47937%52%
Tieni50%221394%49%
Tieni50%203476%51%
Dipende50%3681%51%
Dipende49%136557%50%
Dipende49%210172%52%
Tieni49%244086%52%
Dipende47%163875%50%
Dipende46%92688%49%
Cambia46%147038%51%
Cambia45%62619%51%
Cambia45%43510%53%
Cambia43%4514%52%

Scontri per classe

Per primo
54%53%–56%
Con la moneta
44%43%–46%
  • Guerriero1103
    50%47%–53%
  • Cavaliere della Morte1088
    41%39%–44%
  • Sacerdote984
    52%49%–55%
  • Ladro887
    49%45%–52%
  • Sciamano836
    47%44%–50%
  • Paladino725
    50%47%–54%
  • Cacciatore di Demoni617
    48%45%–52%
  • Mago590
    54%50%–58%
  • Stregone570
    56%52%–60%
  • Cacciatore345
    54%48%–59%
  • Druido262
    56%50%–62%

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  • C'Thun PriestSacerdote743 partite◆ 6940
    40%
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