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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest con Xavius, Signore dell'Incubo e Strisciante Gigante

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni58%28693%52%
Dipende55%21937%55%
Dipende53%23252%56%
Dipende53%58520%55%
Tieni53%173195%52%
Dipende52%23531%54%
Dipende52%118142%52%
Tieni52%81092%52%
Tieni51%188285%54%
Dipende50%100255%52%
Dipende50%166772%54%
Cambia49%3089%54%
Cambia49%3002%52%
Dipende48%162774%53%
Cambia47%4082%53%
Cambia47%52322%53%
Cambia47%130277%52%

Scontri per classe

Per primo
55%53%–57%
Con la moneta
46%44%–48%
  • Cavaliere della Morte1044
    43%40%–46%
  • Sacerdote948
    56%53%–59%
  • Ladro735
    50%46%–54%
  • Guerriero724
    50%47%–54%
  • Sciamano596
    52%48%–56%
  • Paladino564
    45%41%–49%
  • Stregone526
    59%54%–63%
  • Cacciatore di Demoni389
    52%47%–57%
  • Mago346
    55%50%–60%
  • Cacciatore345
    50%45%–55%
  • Druido202
    65%58%–71%

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    39%
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    52%
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