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Sciamano · Standard

Zee Shaman con Amichetto e Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Zee Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende64%16612%54%
Tieni62%712295%59%
Tieni60%707498%56%
Tieni58%708796%56%
Tieni58%693893%56%
Dipende57%314027%57%
Dipende57%376536%57%
Tieni57%56494%60%
Dipende57%541366%57%
Dipende57%344633%57%
Cambia57%12542%59%
Dipende56%64230%58%
Dipende56%96994%54%
Cambia56%12953%58%
Cambia55%250111%57%
Cambia55%138611%57%
Cambia53%3518%57%
Cambia53%11932%58%
Cambia49%13110%54%

Scontri per classe

Per primo
65%64%–65%
Con la moneta
51%50%–52%
  • Cavaliere della Morte3528
    53%52%–55%
  • Ladro2862
    64%63%–66%
  • Sciamano2764
    54%52%–56%
  • Guerriero2366
    56%54%–58%
  • Sacerdote1870
    66%64%–69%
  • Cacciatore di Demoni1784
    61%59%–63%
  • Paladino1763
    53%51%–55%
  • Mago1153
    56%53%–58%
  • Stregone1106
    63%60%–66%
  • Cacciatore833
    60%57%–64%
  • Druido503
    73%69%–77%

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