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Paladino · Standard
Holy Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%3908 | 94% | 64% | |
| Tieni | 62%1818 | 82% | 63% | |
| Tieni | 62%1884 | 87% | 62% | |
| Tieni | 60%2837 | 77% | 64% | |
| Dipende | 60%983 | 11% | 66% | |
| Dipende | 60%1852 | 18% | 64% | |
| Dipende | 60%1871 | 24% | 64% | |
| Dipende | 59%2224 | 32% | 65% | |
| Dipende | 58%1931 | 23% | 63% | |
| Dipende | 58%2805 | 54% | 64% | |
| Cambia | 57%1958 | 19% | 66% | |
| Cambia | 57%1897 | 28% | 63% | |
| Cambia | 56%1801 | 16% | 65% | |
| Cambia | 56%745 | 1% | 64% | |
| Cambia | 55%1696 | 11% | 65% | |
| Cambia | 55%2307 | 39% | 64% | |
| Cambia | 54%1894 | 19% | 64% |
Scontri per classe
Per primo
63%62%–64%
Con la moneta
54%53%–56%
- Cavaliere della Morte167368%66%–70%
- Sacerdote132467%64%–69%
- Ladro128058%56%–61%
- Guerriero123852%49%–55%
- Sciamano107854%51%–56%
- Paladino87556%53%–59%
- Cacciatore di Demoni77151%48%–55%
- Stregone74558%55%–62%
- Mago59361%57%–65%
- Cacciatore54954%50%–59%
- Druido30464%59%–70%
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