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Arquetipo · Druida · Salvaje

XL Mill Druid

XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 52% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Formación de olas, Crecimiento salvaje, Forma acuática y Vigorizar. Normalmente se cambian: Flema Salívez, Colgante de la Tierra y Peste contagiosa.

Gana el 54% yendo primero y el 50% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
52%46%–58%
Partidas229
Popularidad1%

Listas más jugadas

  • XL Mill DruidDruida67 partidas◆ 20.260
    54%
    Ver las cartas

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende100%460%38%
Quédatela75%8100%51%
Cámbiala71%70%65%
Depende63%3081%55%
Quédatela63%8100%64%
Depende63%3232%56%
Depende63%850%62%
Cámbiala63%80%53%
Depende62%1331%56%
Cámbiala58%190%54%
Depende58%3335%57%
Depende57%2870%59%
Depende56%1613%61%
Cámbiala56%96%63%
Cámbiala53%150%62%
Depende53%3233%59%
Quédatela53%6492%55%
Quédatela53%66100%53%
Depende53%3647%63%
Quédatela53%4094%56%
Depende51%4976%59%
Depende50%3833%63%
Cámbiala50%80%62%
Cámbiala50%60%64%
Depende50%217%64%
Quédatela48%4697%63%
Depende48%2117%61%
Depende47%5157%64%
Depende47%1725%60%
Cámbiala40%105%62%
Cámbiala38%87%57%
Cámbiala33%30%75%
Cámbiala29%70%63%
Depende29%1428%58%
Cámbiala27%1110%64%
Cámbiala20%50%49%
—0—65%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
54%45%–62%
Con la moneda
50%40%–60%
  • Pícaro46
    67%53%–79%
  • Brujo45
    56%41%–69%
  • Sacerdote43
    45%31%–60%
  • Guerrero28
    39%24%–58%
  • Druida22
    45%27%–65%
  • Paladín16
    44%23%–67%
  • Cazador de demonios9
    56%27%–81%
  • Mago9
    56%27%–81%
  • Chamán6
    50%19%–81%
  • Caballero de la Muerte5
    60%23%–88%
  • Cazador0
    —0%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de XL Mill Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Formación de olas, Crecimiento salvaje, Forma acuática y Vigorizar. Normalmente se cambian: Flema Salívez, Colgante de la Tierra y Peste contagiosa.
¿XL Mill Druid es un buen mazo?
XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 52% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.
¿Cuál es la mejor lista de XL Mill Druid?
La lista más jugada tiene 67 partidas y un 54% de victorias, y cuesta 20.260 de polvo. El código para copiar está abajo.

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