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Arquetipo · Druida · Salvaje

XL Mill Druid

XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 50% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas (nivel B).

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Proyecto de biología, Esqueje de loto de escarcha, Piedras de raíz central y Semillas venenosas. Normalmente se cambian: Theotar el Duque Loco, Limpiador a vapor y Sueño bajo el firmamento.

Su mejor enfrentamiento es contra Brujo (47%), el más difícil contra Sacerdote (39%).

Gana el 51% yendo primero y el 48% con la moneda.

B
NivelDruida
Victorias
50%48%–52%
Partidas2367
Popularidad1%

Listas más jugadas

  • XL Mill DruidDruida281 partidas◆ 21.460
    49%
    Ver las cartas

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 49% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela58%20151%59%
Depende57%2131%62%
Depende57%461%59%
Quédatela56%17886%59%
Depende55%851%59%
Quédatela55%47687%60%
Quédatela54%27921%59%
Quédatela54%32699%60%
Quédatela54%20758%59%
Quédatela53%61499%58%
Quédatela52%19799%55%
Depende52%676%57%
Quédatela52%30292%57%
Depende52%1282%57%
Cámbiala51%732%62%
Depende50%1233%57%
Quédatela50%30988%59%
Quédatela50%25287%59%
Depende50%10326%58%
Depende49%6711%59%
Depende49%46353%58%
Cámbiala49%1238%58%
Cámbiala49%1075%60%
Cámbiala48%31822%59%
Depende48%28195%60%
Depende47%50869%58%
Cámbiala47%1727%58%
Cámbiala46%17122%59%
Cámbiala46%1382%60%
Depende46%41974%60%
Cámbiala45%13819%56%
Cámbiala45%11818%59%
Cámbiala44%430%60%
Cámbiala44%20515%59%
Cámbiala44%11410%57%
Cámbiala43%33424%59%
Cámbiala43%148%60%
Cámbiala40%13413%59%
Depende35%2648%57%
Cámbiala33%9124%60%
Cámbiala29%1717%66%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
51%48%–54%
Con la moneda
48%45%–51%
  • Guerrero524
    45%41%–50%
  • Sacerdote463
    39%35%–44%
  • Brujo400
    47%42%–52%
  • Pícaro220
    61%55%–68%
  • Paladín190
    44%37%–51%
  • Druida182
    52%45%–59%
  • Mago142
    65%57%–73%
  • Chamán87
    63%53%–73%
  • Cazador de demonios57
    65%52%–76%
  • Caballero de la Muerte53
    68%55%–79%
  • Cazador49
    63%49%–75%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de XL Mill Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Proyecto de biología, Esqueje de loto de escarcha, Piedras de raíz central y Semillas venenosas. Normalmente se cambian: Theotar el Duque Loco, Limpiador a vapor y Sueño bajo el firmamento.
¿XL Mill Druid es un buen mazo?
XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 50% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas (nivel B).
¿Contra qué clases es fuerte XL Mill Druid?
Su mejor enfrentamiento es contra Brujo (47%), el más difícil contra Sacerdote (39%).
¿Cuál es la mejor lista de XL Mill Druid?
La lista más jugada tiene 281 partidas y un 49% de victorias, y cuesta 21.460 de polvo. El código para copiar está abajo.

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