
Carta · Mago · Festival of Legends
Subir el volumen
Roba 3 hechizos. Desenlace: Descubre una copia de uno de ellos.
- Coste
- 4
- Tipo
- Hechizo
- Rareza
- Épica
- Clase
- Mago
- Expansión
- Festival of Legends
- Coste de creación
- 400 de polvo
Subir el volumen ahora mismo no aparece en los mazos de Estándar más jugados.
En Salvaje, Subir el volumen está en el 1% de las partidas de los mazos más jugados, que ganan el 50% de las veces. Se juega sobre todo en XL Exodia Mage.
En los arquetipos · Salvaje
Salvaje, de Diamante a Leyenda, últimos 7 días. "En listas" es la cuota de partidas del arquetipo con la carta.
| Arquetipo | En listas | Copias | Guardada | Victorias si en mano | Victorias si robada |
|---|---|---|---|---|---|
| XL Exodia Mage | 100% | 2.0 | 86% | 55% | 54% |
Mazos con Subir el volumen
XL Exodia MageMago891 partidas◆ 22.340Ver las cartas50%
Preguntas frecuentes
- ¿Subir el volumen es una carta fuerte?
- Subir el volumen ahora mismo no aparece en los mazos de Estándar más jugados. En Salvaje, Subir el volumen está en el 1% de las partidas de los mazos más jugados, que ganan el 50% de las veces. Se juega sobre todo en XL Exodia Mage.
- ¿En qué mazos se juega Subir el volumen?
- Sobre todo en XL Exodia Mage.
- ¿Cuánto cuesta crear Subir el volumen?
- Crear Subir el volumen cuesta 400 de polvo.
