
Carta · Chamán · Across the Timeways
Rayo incipiente
Inflige 5 p. de daño a un esbirro. Si sobrevive, robas 2 cartas.
- Coste
- 3
- Tipo
- Hechizo
- Rareza
- Rara
- Clase
- Chamán
- Expansión
- Across the Timeways
- Coste de creación
- 100 de polvo
Rayo incipiente ahora mismo no aparece en los mazos de Estándar más jugados.
Rayo incipiente ahora mismo no aparece en los mazos de Salvaje más jugados.
Preguntas frecuentes
- ¿Rayo incipiente es una carta fuerte?
- Rayo incipiente ahora mismo no aparece en los mazos de Estándar más jugados. Rayo incipiente ahora mismo no aparece en los mazos de Salvaje más jugados.
- ¿Cuánto cuesta crear Rayo incipiente?
- Crear Rayo incipiente cuesta 100 de polvo.
