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Seguir la corriente: Elige un esbirro. Si es enemigo, lo congela. Si es amistoso, le otorga +1 p. de daño con hechizos.
Carta · Mago · Perils in Paradise

Seguir la corriente

Elige un esbirro. Si es enemigo, lo congela. Si es amistoso, le otorga +1 p. de daño con hechizos.

Coste
1
Tipo
Hechizo
Rareza
Épica
Clase
Mago
Coste de creación
400 de polvo

Seguir la corriente ahora mismo no aparece en los mazos de Estándar más jugados.

En Salvaje, Seguir la corriente está en el 4% de las partidas de los mazos más jugados, que ganan el 56% de las veces. Se juega sobre todo en Miracle Druid.

En los arquetipos · Salvaje

Salvaje, de Diamante a Leyenda, últimos 7 días. "En listas" es la cuota de partidas del arquetipo con la carta.

ArquetipoEn listasCopiasGuardadaVictorias si en manoVictorias si robada
Miracle Druid100%2.014%53%71%

Mazos con Seguir la corriente

  • Miracle DruidDruida5428 partidas◆ 5000
    57%
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  • Miracle Druidcon ChurroDruida923 partidas◆ 5000
    52%
    Ver las cartas
  • Miracle Druidcon LanzarseDruida591 partidas◆ 4940
    55%
    Ver las cartas
  • Miracle Druidcon ChurroDruida520 partidas◆ 5000
    57%
    Ver las cartas

Preguntas frecuentes

¿Seguir la corriente es una carta fuerte?
Seguir la corriente ahora mismo no aparece en los mazos de Estándar más jugados. En Salvaje, Seguir la corriente está en el 4% de las partidas de los mazos más jugados, que ganan el 56% de las veces. Se juega sobre todo en Miracle Druid.
¿En qué mazos se juega Seguir la corriente?
Sobre todo en Miracle Druid.
¿Cuánto cuesta crear Seguir la corriente?
Crear Seguir la corriente cuesta 400 de polvo.