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Un tranvía llamado problema: Descarta tu hechizo de menor coste. Invoca dos vagones de tranvía 3/3 con Embestir. Robo rápido: No descartas.
Carta · Brujo · Showdown in the Badlands

Un tranvía llamado problema

Descarta tu hechizo de menor coste. Invoca dos vagones de tranvía 3/3 con Embestir. Robo rápido: No descartas.

Coste
3
Tipo
Hechizo
Rareza
Épica
Clase
Brujo
Coste de creación
400 de polvo

Un tranvía llamado problema ahora mismo no aparece en los mazos de Estándar más jugados.

En Salvaje, Un tranvía llamado problema está en el <1% de las partidas de los mazos más jugados, que ganan el 55% de las veces. Se juega sobre todo en XL Highlander Warlock.

En los arquetipos · Salvaje

Salvaje, de Diamante a Leyenda, últimos 7 días. "En listas" es la cuota de partidas del arquetipo con la carta.

ArquetipoEn listasCopiasGuardadaVictorias si en manoVictorias si robada
XL Highlander Warlock10%1.0———

Mazos con Un tranvía llamado problema

  • XL Highlander Warlockcon Inmensidad incesante y Yogg-Saron mente maestraBrujo459 partidas◆ 29.360
    53%
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  • XL Highlander Warlockcon Un tranvía llamado problema y Cadenas malditasBrujo284 partidas◆ 33.600
    58%
    Ver las cartas

Preguntas frecuentes

¿Un tranvía llamado problema es una carta fuerte?
Un tranvía llamado problema ahora mismo no aparece en los mazos de Estándar más jugados. En Salvaje, Un tranvía llamado problema está en el <1% de las partidas de los mazos más jugados, que ganan el 55% de las veces. Se juega sobre todo en XL Highlander Warlock.
¿En qué mazos se juega Un tranvía llamado problema?
Sobre todo en XL Highlander Warlock.
¿Cuánto cuesta crear Un tranvía llamado problema?
Crear Un tranvía llamado problema cuesta 400 de polvo.