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Archetipo · Druido · Selvaggio

XL Mill Druid

XL Mill Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 50% delle partite ed è giocato nel 1% delle partite (fascia B).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Marea Crescente, Progetto: Biologia, Guff Cuorselvaggio e Pietre Cuor di Radice. Da cambiare di solito: Teotar, il Duca Folle, Ostrica Ostica e Pulitore a Vapore.

Lo scontro migliore è contro Ladro (62%), il più difficile contro Sacerdote (40%).

Vince il 51% andando per primo e il 48% con la moneta.

B
FasciaDruido
Vittorie
50%48%–52%
Partite3551
Diffusione1%

Liste più giocate

  • XL Mill DruidDruido375 partite◆ 21.460
    51%
    Mostra le carte

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende58%265%60%
Dipende56%631%58%
Tieni55%32856%59%
Tieni55%31253%60%
Tieni55%52099%60%
Dipende55%1192%63%
Tieni54%72586%60%
Dipende54%14928%60%
Tieni53%37787%59%
Tieni53%96098%58%
Dipende52%44421%58%
Tieni52%32787%59%
Dipende52%2931%61%
Tieni51%30899%55%
Dipende51%1952%58%
Dipende50%1047%58%
Dipende50%71854%58%
Tieni50%50589%58%
Dipende49%78268%59%
Dipende49%20822%57%
Dipende49%10213%59%
Cambia49%1968%59%
Cambia49%19213%58%
Tieni49%42991%56%
Tieni49%41395%59%
Cambia49%1684%60%
Cambia48%1272%59%
Cambia47%37518%59%
Cambia47%1886%58%
Cambia47%2967%59%
Cambia47%47619%59%
Cambia47%26325%59%
Cambia46%2131%61%
Dipende46%65573%60%
Dipende45%2222%60%
Cambia45%641%58%
Cambia45%50323%59%
Cambia42%21415%58%
Cambia42%17719%59%
Cambia38%13826%60%
Dipende38%4049%56%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
51%49%–53%
Con la moneta
48%46%–51%
  • Guerriero855
    46%43%–49%
  • Sacerdote741
    40%37%–44%
  • Stregone620
    47%43%–51%
  • Ladro344
    62%57%–67%
  • Paladino282
    44%38%–49%
  • Druido273
    52%46%–58%
  • Mago208
    64%57%–70%
  • Sciamano135
    65%57%–73%
  • Cavaliere della Morte94
    72%63%–80%
  • Cacciatore di Demoni88
    59%49%–69%
  • Cacciatore63
    65%53%–76%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Mill Druid?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Marea Crescente, Progetto: Biologia, Guff Cuorselvaggio e Pietre Cuor di Radice. Da cambiare di solito: Teotar, il Duca Folle, Ostrica Ostica e Pulitore a Vapore.
XL Mill Druid è un buon mazzo?
XL Mill Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 50% delle partite ed è giocato nel 1% delle partite (fascia B).
Contro quali classi è forte XL Mill Druid?
Lo scontro migliore è contro Ladro (62%), il più difficile contro Sacerdote (40%).
Qual è la lista migliore di XL Mill Druid?
La lista più giocata ha 375 partite e il 51% di vittorie, e costa 21.460 polvere. Trovi il codice da copiare qui sotto.

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