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Archetipo · Druido · Selvaggio

XL Mill Druid

XL Mill Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) vince il 49% delle partite ed è giocato nel 1% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Guff Cuorselvaggio, Marea Crescente, Pietre Cuor di Radice e Rinvigorire. Da cambiare di solito: Teotar, il Duca Folle, Melmo il Melmoide e Cronosignore Deios.

Lo scontro migliore è contro Stregone (49%), il più difficile contro Sacerdote (39%).

Vince il 50% andando per primo e il 47% con la moneta.

C
FasciaDruido
Vittorie
49%46%–51%
Partite1642
Diffusione1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende58%1237%50%
Tieni56%23695%57%
Tieni54%23553%58%
Tieni54%34984%58%
Tieni53%444100%55%
Dipende53%20221%56%
Cambia52%216%60%
Dipende52%20451%58%
Tieni51%35665%57%
Dipende51%922%54%
Tieni50%23791%54%
Tieni49%20188%58%
Dipende49%33881%57%
Dipende49%21617%57%
Tieni48%100100%52%
Cambia48%903%59%
Dipende48%14994%52%
Dipende48%8228%57%
Cambia47%703%61%
Dipende47%33049%57%
Cambia47%470%58%
Dipende47%19990%61%
Dipende47%8625%59%
Dipende46%14031%58%
Dipende46%2826%57%
Cambia46%548%53%
Cambia46%1318%55%
Cambia45%18321%59%
Cambia45%23021%57%
Cambia44%9012%57%
Dipende44%17999%53%
Cambia43%4417%49%
Cambia43%4423%54%
Cambia43%8412%55%
Cambia43%140%51%
Cambia42%6411%56%
Cambia41%884%53%
Cambia40%11021%56%
Cambia38%784%60%
Cambia38%130%55%
Dipende36%1428%49%
Dipende32%2293%60%
Dipende28%1864%55%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
50%47%–53%
Con la moneta
47%44%–51%
  • Guerriero394
    45%40%–50%
  • Sacerdote353
    39%34%–44%
  • Stregone352
    49%44%–54%
  • Ladro187
    65%58%–71%
  • Paladino125
    50%42%–59%
  • Druido121
    50%41%–58%
  • Mago69
    59%48%–70%
  • Sciamano54
    67%53%–78%
  • Cacciatore di Demoni36
    42%27%–58%
  • Cavaliere della Morte26
    50%32%–68%
  • Cacciatore8
    38%14%–69%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Mill Druid?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Guff Cuorselvaggio, Marea Crescente, Pietre Cuor di Radice e Rinvigorire. Da cambiare di solito: Teotar, il Duca Folle, Melmo il Melmoide e Cronosignore Deios.
XL Mill Druid è un buon mazzo?
XL Mill Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) vince il 49% delle partite ed è giocato nel 1% delle partite (fascia C).
Contro quali classi è forte XL Mill Druid?
Lo scontro migliore è contro Stregone (49%), il più difficile contro Sacerdote (39%).

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