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Archetipo · Paladino · Selvaggio

XL Highlander Paladin

XL Highlander Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 58% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Bronin Trincafiamme, Forgiacristalli Kangor, Gorgonzormu e Ser Pinnus delle Sabbie. Da cambiare di solito: Alamorte il Distruttore, Cavaliere Nero e Custode del Sole Tarim.

Vince il 58% andando per primo e il 57% con la moneta.

—
FasciaPaladino
Vittorie
58%52%–63%
Partite345
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni100%7100%71%
Cambia100%20%84%
Dipende100%250%69%
Cambia100%10%53%
Cambia100%20%63%
Cambia100%20%79%
Cambia100%10%73%
Dipende100%220%40%
Cambia100%10%45%
Dipende86%717%82%
Tieni83%6100%78%
Tieni82%1190%67%
Cambia80%513%73%
Dipende80%525%53%
Dipende78%950%64%
Dipende75%871%67%
Dipende75%883%59%
Dipende75%443%69%
Dipende75%825%46%
Dipende75%833%70%
Dipende75%450%67%
Cambia75%40%70%
Cambia75%40%30%
Cambia75%40%44%
Cambia75%40%44%
Cambia75%40%47%
Dipende74%2381%70%
Dipende72%1863%66%
Cambia71%713%71%
Dipende71%780%59%
Dipende71%760%33%
Dipende71%740%50%
Tieni70%10100%62%
Dipende70%4683%63%
Dipende69%1333%59%
Dipende69%1653%60%
Dipende67%1243%59%
Dipende67%1842%60%
Dipende67%1529%68%
Cambia67%60%76%
Tieni67%3100%91%
Cambia67%30%47%
Cambia67%30%65%
Tieni67%6100%78%
Cambia67%30%61%
Dipende67%625%67%
Dipende67%942%56%
Dipende67%675%50%
Dipende64%1457%56%
Dipende64%2525%65%
Cambia64%110%71%
Dipende64%1136%76%
Dipende63%1940%78%
Dipende63%856%80%
Cambia60%2510%68%
Tieni60%2594%67%
Dipende60%550%62%
Dipende60%567%67%
Tieni60%5100%83%
Cambia60%50%40%
Dipende60%557%83%
Dipende59%2247%63%
Tieni58%3691%64%
Cambia58%126%56%
Dipende57%1473%68%
Dipende57%750%75%
Dipende57%729%61%
Dipende56%920%61%
Tieni56%9100%71%
Dipende56%918%57%
Dipende53%1745%67%
Dipende50%1635%58%
Dipende50%225%43%
Cambia50%20%79%
Tieni50%4100%67%
Dipende50%618%50%
Cambia50%88%55%
Cambia50%40%84%
Dipende50%643%64%
Dipende50%650%80%
Cambia50%20%53%
Dipende50%1057%56%
Cambia50%60%58%
Cambia50%40%55%
Cambia45%118%67%
Dipende45%1133%69%
Dipende44%1635%70%
Cambia43%70%56%
Cambia40%200%66%
Cambia40%50%42%
Cambia40%50%25%
Dipende33%633%68%
Cambia33%30%50%
Dipende29%757%82%
Dipende25%415%70%
Dipende20%520%62%
Dipende0%125%71%
Cambia—00%69%
Cambia0%40%39%
Cambia0%20%58%
Cambia0%20%32%
Cambia0%10%50%
Dipende0%440%60%
Tieni0%4100%83%
Cambia—00%75%
Cambia0%10%86%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
58%51%–65%
Con la moneta
57%50%–65%
  • Sacerdote67
    54%42%–65%
  • Stregone53
    45%33%–59%
  • Guerriero50
    46%33%–60%
  • Mago32
    66%48%–80%
  • Druido31
    61%44%–76%
  • Paladino31
    58%41%–74%
  • Cavaliere della Morte22
    77%57%–90%
  • Sciamano21
    62%41%–79%
  • Ladro16
    69%44%–86%
  • Cacciatore di Demoni13
    77%50%–92%
  • Cacciatore9
    78%45%–94%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Highlander Paladin?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Bronin Trincafiamme, Forgiacristalli Kangor, Gorgonzormu e Ser Pinnus delle Sabbie. Da cambiare di solito: Alamorte il Distruttore, Cavaliere Nero e Custode del Sole Tarim.
XL Highlander Paladin è un buon mazzo?
XL Highlander Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 58% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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