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Archetipo · Mago · Selvaggio

XL Highlander Mage

XL Highlander Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 49% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Palla di Fuoco, Mazzo della Pazzia, Astromante Solarian e Cantante in Costume. Da cambiare di solito: Yogg-Saron, Scatenato, M.A.D.R.E. e Acqua Sorgiva Rinfrescante.

Vince il 47% andando per primo e il 49% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
49%43%–54%
Partite350
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%125%61%
Cambia100%10%48%
Tieni100%1100%82%
Cambia100%50%73%
Dipende100%550%65%
Dipende100%360%55%
Cambia100%20%57%
Dipende100%740%78%
Cambia100%10%47%
Cambia100%40%42%
Cambia100%30%75%
Cambia100%30%64%
Tieni82%11100%61%
Dipende80%531%47%
Dipende80%567%43%
Cambia80%50%67%
Dipende80%580%59%
Cambia75%40%62%
Cambia75%40%51%
Cambia75%40%56%
Dipende75%450%50%
Dipende75%425%62%
Tieni75%4100%63%
Cambia75%813%65%
Dipende73%2668%60%
Cambia71%77%65%
Dipende68%2258%53%
Dipende67%617%64%
Tieni67%9100%60%
Dipende67%633%53%
Cambia67%60%27%
Dipende67%1837%56%
Dipende67%623%70%
Dipende67%375%58%
Dipende67%967%48%
Tieni67%6100%76%
Tieni67%3100%57%
Dipende67%367%59%
Dipende67%963%48%
Dipende67%320%52%
Dipende67%340%50%
Cambia60%50%68%
Dipende60%520%54%
Cambia60%1011%51%
Dipende60%1058%51%
Dipende60%540%42%
Dipende60%560%59%
Dipende60%533%65%
Dipende60%529%55%
Cambia60%50%55%
Dipende58%1258%42%
Dipende58%1233%70%
Dipende56%1819%53%
Tieni55%1188%59%
Dipende55%2232%59%
Tieni55%11100%42%
Dipende54%1383%55%
Dipende50%422%50%
Dipende50%438%67%
Cambia50%40%53%
Dipende50%250%46%
Dipende50%2257%54%
Dipende50%438%65%
Dipende50%650%50%
Cambia50%20%62%
Dipende50%625%67%
Cambia50%20%65%
Dipende50%867%60%
Dipende50%633%74%
Tieni50%6100%67%
Cambia50%40%55%
Dipende50%1243%48%
Dipende45%1128%57%
Dipende45%1157%58%
Dipende45%1170%62%
Dipende44%978%61%
Dipende44%1677%53%
Dipende43%1462%62%
Tieni43%7100%41%
Dipende43%733%48%
Dipende42%1975%55%
Cambia40%50%48%
Dipende40%1553%55%
Tieni40%5100%50%
Dipende40%517%64%
Dipende40%540%54%
Dipende38%1338%46%
Dipende38%875%55%
Dipende38%850%54%
Tieni36%11100%60%
Dipende36%1160%57%
Dipende33%1264%44%
Cambia33%311%68%
Cambia33%30%47%
Cambia33%30%65%
Dipende33%360%82%
Cambia33%30%53%
Dipende31%1331%48%
Dipende29%775%47%
Dipende29%767%38%
Dipende25%833%55%
Tieni25%8100%47%
Tieni25%4100%39%
Tieni25%4100%38%
Dipende25%450%75%
Dipende25%450%40%
Dipende23%1373%37%
Dipende20%540%65%
Dipende17%640%55%
Dipende0%538%51%
Dipende0%125%50%
Dipende0%417%63%
Tieni0%6100%35%
Dipende0%267%43%
Dipende0%367%52%
Tieni0%7100%15%
Dipende0%267%38%
Cambia—00%44%
Tieni0%3100%50%
Cambia0%10%53%
Cambia0%10%55%
—0——
Dipende0%333%77%
Cambia0%10%80%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
47%40%–55%
Con la moneta
49%42%–56%
  • Sacerdote64
    47%35%–59%
  • Guerriero57
    42%30%–55%
  • Mago42
    48%33%–62%
  • Stregone40
    43%29%–58%
  • Druido32
    38%23%–55%
  • Cavaliere della Morte31
    71%53%–84%
  • Ladro26
    62%43%–78%
  • Paladino22
    55%35%–73%
  • Sciamano13
    31%13%–58%
  • Cacciatore di Demoni10
    50%24%–76%
  • Cacciatore9
    56%27%–81%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Highlander Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Palla di Fuoco, Mazzo della Pazzia, Astromante Solarian e Cantante in Costume. Da cambiare di solito: Yogg-Saron, Scatenato, M.A.D.R.E. e Acqua Sorgiva Rinfrescante.
XL Highlander Mage è un buon mazzo?
XL Highlander Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 49% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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