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Archetipo · Mago · Selvaggio

XL Highlander Mage

XL Highlander Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 48% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Studi sui Primordi, Mazzo della Pazzia, Cantante in Costume e Millhouse "Gattabuia" Manalampo. Da cambiare di solito: Insegnante di Recupero, Yogg-Saron, Scatenato e Brann Barbabronzea.

Vince il 46% andando per primo e il 49% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
48%43%–53%
Partite395
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%340%56%
Cambia100%20%52%
Cambia100%10%33%
Dipende100%533%73%
Dipende100%433%68%
Dipende100%960%74%
Cambia100%30%75%
Cambia100%30%60%
Dipende89%929%53%
Cambia83%60%72%
Cambia80%50%36%
Dipende80%538%47%
Dipende75%450%64%
Dipende75%467%43%
Dipende75%443%59%
Cambia75%40%54%
Dipende75%475%59%
Tieni75%4100%43%
Cambia75%40%50%
Tieni73%11100%63%
Dipende71%757%43%
Dipende70%2765%61%
Tieni67%12100%50%
Dipende67%1255%50%
Dipende67%350%59%
Dipende67%625%60%
Dipende67%1227%67%
Cambia67%30%63%
Dipende67%340%50%
Dipende64%1155%47%
Dipende63%825%62%
Dipende63%825%62%
Tieni63%8100%57%
Dipende62%2133%57%
Dipende62%1364%53%
Dipende61%2858%55%
Cambia60%50%65%
Cambia60%50%56%
Cambia60%1011%49%
Cambia60%58%58%
Dipende60%560%57%
Dipende60%533%57%
Dipende60%525%68%
Dipende60%529%55%
Dipende60%533%50%
Cambia60%50%53%
Dipende58%1270%46%
Dipende57%725%53%
Dipende57%1444%52%
Tieni56%1688%52%
Dipende55%2239%57%
Dipende54%1344%50%
Dipende52%2367%51%
Dipende50%1813%53%
Dipende50%638%48%
Dipende50%638%58%
Dipende50%467%50%
Dipende50%417%55%
Cambia50%20%48%
Tieni50%8100%53%
Tieni50%10100%44%
Dipende50%229%33%
Dipende50%1067%57%
Cambia50%20%65%
Dipende50%625%62%
Dipende50%267%56%
Dipende50%867%54%
Dipende50%615%72%
Cambia50%40%51%
Dipende50%433%63%
Tieni50%6100%52%
Dipende50%633%76%
Tieni50%8100%50%
Dipende50%214%45%
Cambia50%20%67%
Dipende50%467%39%
Dipende45%1157%61%
Dipende45%2968%46%
Dipende43%743%54%
Dipende43%2169%55%
Dipende43%733%48%
Dipende41%1736%51%
Dipende41%1777%57%
Dipende40%1019%58%
Tieni40%5100%47%
Tieni40%5100%38%
Dipende40%517%64%
Dipende38%1378%26%
Dipende38%860%54%
Dipende38%875%50%
Dipende38%831%47%
Tieni36%11100%63%
Dipende36%1467%63%
Tieni33%6100%56%
Tieni33%6100%38%
Dipende33%320%13%
Dipende33%657%61%
Dipende33%957%48%
Dipende33%325%54%
Cambia33%30%44%
Dipende31%1355%56%
Dipende29%775%57%
Dipende29%725%51%
Dipende29%1421%52%
Cambia29%70%44%
Dipende29%750%69%
Tieni25%8100%42%
Tieni25%4100%18%
Tieni25%4100%13%
Dipende23%1360%53%
Tieni22%9100%25%
Dipende21%1464%33%
Dipende20%560%40%
Dipende20%580%33%
Dipende18%1121%53%
Dipende17%650%55%
Dipende17%643%78%
Dipende0%120%50%
Dipende0%420%65%
Dipende0%150%38%
Tieni0%5100%9%
—0——
Cambia0%10%24%
Cambia0%20%48%
Cambia—00%55%
Tieni0%4100%48%
Dipende0%325%50%
Dipende0%667%82%
—0——
—0—43%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
46%39%–53%
Con la moneta
49%42%–56%
  • Sacerdote65
    45%33%–57%
  • Guerriero65
    40%29%–52%
  • Mago49
    47%34%–61%
  • Stregone48
    44%31%–58%
  • Druido37
    41%26%–57%
  • Cavaliere della Morte34
    65%48%–79%
  • Ladro30
    57%39%–73%
  • Paladino24
    58%39%–76%
  • Sciamano19
    42%23%–64%
  • Cacciatore14
    57%33%–79%
  • Cacciatore di Demoni10
    50%24%–76%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Highlander Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Studi sui Primordi, Mazzo della Pazzia, Cantante in Costume e Millhouse "Gattabuia" Manalampo. Da cambiare di solito: Insegnante di Recupero, Yogg-Saron, Scatenato e Brann Barbabronzea.
XL Highlander Mage è un buon mazzo?
XL Highlander Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 48% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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