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Archetipo · Ladro · Selvaggio

Well Rogue

Well Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Informazioni Sospette. Da cambiare di solito: Scorte di Contrabbando, Ammiraglia del Tempo Coduncino e Maestra, Mercante di Maschere.

Vince il 50% andando per primo e il 50% con la moneta.

—
FasciaLadro
Vittorie
50%45%–55%
Partite316
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%20%43%
Cambia67%30%39%
Dipende64%1175%52%
Dipende60%560%29%
Cambia60%50%54%
Dipende60%4217%43%
Dipende59%6443%48%
Tieni57%13393%48%
Dipende55%5144%51%
Dipende55%9757%50%
Dipende54%1340%58%
Dipende53%1713%41%
Dipende52%2931%45%
Dipende51%10373%57%
Dipende50%2660%60%
Dipende50%3250%54%
Dipende49%5732%53%
Dipende48%6130%51%
Cambia46%7024%48%
Cambia46%3513%51%
Dipende46%5755%61%
Cambia45%2221%55%
Dipende45%12677%58%
Dipende45%2944%51%
Cambia39%6623%56%
Cambia38%817%42%
Cambia36%140%43%
Cambia33%30%76%
Cambia30%304%54%
Cambia0%10%45%
Dipende0%467%64%
Cambia—00%53%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
50%19%–81%
Con la moneta
50%44%–56%
  • Guerriero65
    37%26%–49%
  • Sacerdote62
    55%43%–67%
  • Stregone37
    54%38%–69%
  • Paladino33
    39%25%–56%
  • Druido29
    41%26%–59%
  • Mago29
    52%34%–69%
  • Ladro20
    60%39%–78%
  • Cacciatore di Demoni13
    54%29%–77%
  • Cavaliere della Morte12
    75%47%–91%
  • Cacciatore8
    75%41%–93%
  • Sciamano8
    75%41%–93%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Well Rogue?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Informazioni Sospette. Da cambiare di solito: Scorte di Contrabbando, Ammiraglia del Tempo Coduncino e Maestra, Mercante di Maschere.
Well Rogue è un buon mazzo?
Well Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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