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Archetipo · Guerriero · Selvaggio

Warrior

Warrior è un mazzo Guerriero di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Arrembaggio Pirata, Scalpello, Dagli Abissi e Incantatore. Da cambiare di solito: Riff del Ritornello, Ser Pinnus, Guida Marina e Sessione d'Addestramento.

Vince il 32% andando per primo e il 21% con la moneta.

—
FasciaGuerriero
Vittorie
35%30%–41%
Partite293
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%250%100%
Dipende100%225%67%
Cambia100%10%63%
Dipende75%440%75%
Dipende67%936%45%
Cambia60%513%20%
Tieni60%5100%77%
Dipende50%867%46%
Dipende50%225%44%
Dipende50%250%54%
Dipende43%786%53%
Dipende40%575%8%
Dipende40%560%67%
Dipende40%533%30%
Dipende38%1354%6%
Dipende33%2437%33%
Dipende33%938%27%
Dipende33%1854%34%
Dipende33%650%48%
Dipende33%971%29%
Tieni33%1288%31%
Tieni33%6100%15%
Cambia33%60%40%
Dipende33%340%12%
Dipende31%1375%44%
Dipende29%1471%23%
Dipende29%740%23%
Dipende25%1639%21%
Dipende25%871%27%
Tieni25%4100%19%
Dipende25%880%46%
Dipende25%414%40%
Cambia25%413%21%
Dipende23%1362%28%
Dipende22%1876%41%
Dipende20%2079%29%
Dipende20%3060%27%
Dipende20%1053%45%
Dipende20%1027%24%
Dipende20%543%44%
Dipende20%529%38%
Dipende20%567%19%
Dipende18%1173%46%
Dipende17%675%0%
Dipende17%686%0%
Dipende17%650%0%
Dipende17%663%60%
Dipende17%638%15%
Dipende17%617%4%
Dipende14%767%12%
Cambia13%89%20%
Dipende12%1773%20%
Dipende8%1280%7%
Dipende0%550%7%
Dipende0%1056%16%
Dipende0%233%0%
Cambia0%10%0%
Tieni0%4100%20%
Dipende0%340%40%
Dipende0%350%0%
Tieni0%7100%0%
Dipende0%475%50%
Dipende0%420%0%
Dipende0%317%0%
Dipende0%467%17%
Cambia—00%57%
Dipende0%125%64%
Dipende0%475%8%
Dipende0%233%7%
Dipende0%714%32%
Dipende0%360%18%
Cambia—00%29%
Cambia0%10%9%
Dipende0%763%11%
Dipende0%627%10%
Cambia0%10%10%
Tieni0%1100%58%
Dipende0%250%38%
Tieni0%6100%0%
Cambia0%20%58%
—0—13%
Tieni0%8100%17%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
32%25%–40%
Con la moneta
21%15%–29%
  • Sacerdote38
    37%23%–53%
  • Stregone38
    13%6%–27%
  • Druido33
    12%5%–27%
  • Guerriero29
    21%10%–38%
  • Ladro27
    44%28%–63%
  • Mago21
    33%17%–55%
  • Cavaliere della Morte20
    15%5%–36%
  • Paladino20
    25%11%–47%
  • Cacciatore14
    50%27%–73%
  • Sciamano14
    36%16%–61%
  • Cacciatore di Demoni10
    30%11%–60%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Warrior?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Arrembaggio Pirata, Scalpello, Dagli Abissi e Incantatore. Da cambiare di solito: Riff del Ritornello, Ser Pinnus, Guida Marina e Sessione d'Addestramento.
Warrior è un buon mazzo?
Warrior è un mazzo Guerriero di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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