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Archetipo · Stregone · Selvaggio

Warlock

Warlock è un mazzo Stregone di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 40% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Tirapiedi Imp, Continuità Entropica, Mina di Profondità e Rituale di C'thun. Da cambiare di solito: Rin, Orchestratrice di Rovina, Saldatura di Ali e Mutanus il Divoratore.

Vince il 39% andando per primo e il 42% con la moneta.

—
FasciaStregone
Vittorie
40%34%–46%
Partite269
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%150%35%
Dipende100%220%55%
100%1—62%
Dipende100%120%60%
Dipende100%438%64%
Tieni88%889%72%
Dipende85%1379%60%
Dipende83%663%76%
Dipende82%1180%31%
Dipende82%1175%53%
Tieni80%5100%50%
Dipende80%550%65%
Dipende78%969%73%
Dipende75%843%44%
Dipende75%475%72%
Dipende69%1346%48%
Dipende67%322%29%
Dipende67%375%61%
Tieni67%3100%67%
Dipende63%886%67%
Tieni60%5100%53%
Dipende60%517%16%
Dipende56%914%43%
Dipende56%1844%43%
Dipende56%925%65%
Tieni56%9100%45%
Tieni56%9100%29%
Dipende56%1861%64%
Dipende56%975%69%
Tieni55%11100%44%
Dipende53%1985%39%
Dipende50%233%41%
Dipende50%1029%35%
Dipende50%1675%53%
Dipende50%1229%56%
Tieni50%10100%50%
Cambia50%20%56%
Dipende50%450%33%
Dipende50%214%32%
Cambia50%40%45%
Dipende50%433%46%
Dipende50%1060%42%
Dipende50%450%64%
Cambia50%48%78%
Cambia50%20%63%
Dipende50%830%71%
Dipende43%2367%47%
Dipende43%733%37%
Dipende43%2863%39%
Dipende41%1737%49%
Dipende40%4752%42%
Cambia40%50%68%
Tieni38%13100%35%
Dipende38%844%40%
Tieni38%8100%57%
Tieni38%888%40%
Cambia38%88%80%
Dipende33%320%16%
Dipende33%325%31%
Cambia33%30%38%
Cambia33%30%0%
Dipende33%614%50%
Dipende33%650%50%
Dipende33%375%60%
Cambia30%108%51%
Dipende29%731%39%
Dipende26%5774%49%
Dipende25%433%50%
Dipende25%429%41%
Dipende25%420%55%
Cambia25%49%45%
Cambia25%40%53%
Dipende20%557%63%
Dipende20%567%74%
Dipende18%1150%65%
Dipende13%1653%47%
Cambia10%1013%48%
Cambia7%1510%48%
Cambia0%20%7%
Dipende0%333%23%
Dipende0%333%50%
Cambia0%40%20%
Tieni0%3100%50%
Cambia0%30%47%
Cambia0%40%50%
Cambia—00%50%
Cambia0%10%80%
Cambia—00%67%
Cambia—00%50%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
39%31%–47%
Con la moneta
42%34%–50%
  • Sacerdote58
    42%30%–55%
  • Guerriero57
    28%18%–41%
  • Stregone28
    36%21%–54%
  • Druido23
    35%19%–55%
  • Paladino22
    41%23%–61%
  • Mago19
    58%36%–77%
  • Ladro19
    58%36%–77%
  • Cavaliere della Morte17
    35%17%–59%
  • Sciamano11
    64%35%–85%
  • Cacciatore di Demoni10
    60%31%–83%
  • Cacciatore5
    0%0%–43%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Warlock?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Tirapiedi Imp, Continuità Entropica, Mina di Profondità e Rituale di C'thun. Da cambiare di solito: Rin, Orchestratrice di Rovina, Saldatura di Ali e Mutanus il Divoratore.
Warlock è un buon mazzo?
Warlock è un mazzo Stregone di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 40% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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