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Archetipo · Druido · Selvaggio

Treant Druid

Treant Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 57% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Cause Naturali, Germogli della Foresta, Aerosuolizzatore e Mela di Boscotetro. Da cambiare di solito: Plasmaonde, Eclissi Solare e Melmo il Melmoide.

Vince il 56% andando per primo e il 58% con la moneta.

—
FasciaDruido
Vittorie
57%54%–60%
Partite892
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende82%1131%65%
Tieni72%5088%61%
Dipende68%287%63%
Tieni65%28294%60%
Dipende63%11160%64%
Tieni62%34100%42%
Dipende61%15865%63%
Dipende61%21154%63%
Dipende61%10819%60%
Tieni60%17788%55%
Dipende60%26682%64%
Cambia59%10614%64%
Dipende58%17466%60%
Dipende58%6458%66%
Dipende56%30989%59%
Dipende55%20458%61%
Cambia55%8024%58%
Dipende55%2056%44%
Cambia53%6217%63%
Cambia53%858%63%
Cambia53%21264%61%
Cambia51%7314%60%
Dipende46%1376%53%
Cambia46%11141%64%
Cambia45%299%61%
Cambia41%2222%62%
Dipende38%1682%50%
Dipende36%1482%80%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
56%52%–61%
Con la moneta
58%54%–63%
  • Ladro149
    48%40%–56%
  • Sacerdote146
    55%47%–63%
  • Guerriero121
    46%38%–55%
  • Stregone105
    50%41%–60%
  • Druido83
    69%58%–78%
  • Mago76
    70%59%–79%
  • Paladino75
    55%43%–65%
  • Cavaliere della Morte56
    79%66%–87%
  • Sciamano28
    61%42%–76%
  • Cacciatore di Demoni27
    74%55%–87%
  • Cacciatore26
    73%54%–86%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Treant Druid?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Cause Naturali, Germogli della Foresta, Aerosuolizzatore e Mela di Boscotetro. Da cambiare di solito: Plasmaonde, Eclissi Solare e Melmo il Melmoide.
Treant Druid è un buon mazzo?
Treant Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 57% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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