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Archetipo · Sciamano · Selvaggio

Sou Quest Shaman

Sou Quest Shaman è un mazzo Sciamano di Hearthstone Selvaggio. In Bronzo–Oro vince il 51% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Lucciola di Fuoco, Batteria di Missili, Esploratrice Avventurosa e Trincafango. Da cambiare di solito: Tempesta di Meteore, Mutanus il Divoratore e Murmur.

Vince il 53% andando per primo e il 49% con la moneta.

—
FasciaSciamano
Vittorie
51%46%–57%
Partite313
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%120%90%
Cambia100%10%64%
Dipende100%120%73%
Tieni100%2100%50%
Cambia100%10%75%
Dipende100%217%69%
Cambia100%10%89%
Dipende100%460%68%
Dipende100%1—43%
Dipende100%340%73%
Dipende100%267%60%
Tieni100%2100%56%
Cambia100%20%76%
Tieni100%2100%71%
Dipende100%220%56%
Dipende100%340%65%
Cambia100%20%43%
Dipende100%217%52%
Dipende88%857%75%
Tieni86%775%61%
Tieni83%12100%66%
Tieni83%6100%83%
Tieni78%986%59%
Dipende75%856%78%
Tieni75%4100%50%
Dipende67%638%63%
Dipende67%367%57%
Dipende67%620%37%
Dipende67%350%65%
Tieni65%1792%77%
Dipende64%1143%48%
Dipende63%89%56%
Tieni63%8100%43%
Dipende60%583%92%
Tieni60%5100%95%
Dipende60%527%46%
Tieni57%2185%64%
Tieni57%786%60%
Tieni56%1886%69%
Tieni52%29695%—
Cambia50%20%43%
Dipende50%267%100%
Dipende50%225%84%
Cambia50%80%52%
Dipende50%233%72%
Cambia50%60%80%
Dipende50%638%66%
Tieni50%4100%70%
Tieni50%10100%36%
Dipende50%2—50%
Dipende50%640%48%
Dipende50%1224%59%
Dipende50%633%61%
Tieni50%4100%65%
Dipende50%467%43%
Dipende46%2895%55%
Dipende46%1389%63%
Dipende46%1373%50%
Dipende45%2044%52%
Dipende44%986%68%
Tieni43%7100%47%
Dipende43%778%72%
Dipende40%1075%69%
Dipende40%538%43%
Dipende40%15100%44%
Dipende40%533%51%
Dipende38%845%52%
Dipende36%11100%50%
Dipende33%360%50%
Cambia33%30%65%
Dipende30%1058%62%
Dipende29%1489%37%
Dipende29%740%50%
Cambia25%417%77%
Cambia25%420%63%
Cambia25%821%54%
Dipende25%480%47%
Tieni25%4100%56%
Dipende25%433%39%
Dipende24%2189%70%
Dipende22%970%58%
Dipende17%650%65%
Cambia—00%73%
Cambia—00%75%
Cambia0%20%67%
Cambia0%10%60%
Dipende0%120%55%
Dipende0%267%39%
Dipende0%250%77%
Cambia0%10%54%
Dipende0%350%55%
Cambia0%10%38%
Cambia0%20%56%
Dipende0%3100%59%
Cambia0%10%43%
Dipende0%3100%47%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
53%45%–61%
Con la moneta
49%41%–57%
  • Guerriero42
    43%29%–58%
  • Sacerdote41
    56%41%–70%
  • Stregone36
    61%45%–75%
  • Ladro29
    34%20%–53%
  • Mago28
    46%30%–64%
  • Paladino27
    44%28%–63%
  • Cavaliere della Morte26
    58%39%–74%
  • Druido26
    50%32%–68%
  • Cacciatore di Demoni21
    43%24%–63%
  • Sciamano20
    70%48%–85%
  • Cacciatore17
    65%41%–83%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Sou Quest Shaman?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Lucciola di Fuoco, Batteria di Missili, Esploratrice Avventurosa e Trincafango. Da cambiare di solito: Tempesta di Meteore, Mutanus il Divoratore e Murmur.
Sou Quest Shaman è un buon mazzo?
Sou Quest Shaman è un mazzo Sciamano di Hearthstone Selvaggio. In Bronzo–Oro vince il 51% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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