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Archetipo · Sciamano · Selvaggio

Sou Quest Shaman

Sou Quest Shaman è un mazzo Sciamano di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 40% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Cavernologa Ancestrale, Freddo Innaturale, Maestro di Spade Okani e Santuario per Pappagalli. Da cambiare di solito: Murmur, Ser Pinnus, Guida Marina e Stegodonte Dorsogelo.

Vince il 42% andando per primo e il 39% con la moneta.

—
FasciaSciamano
Vittorie
40%36%–45%
Partite487
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 39% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%467%45%
Cambia75%40%57%
Dipende75%443%50%
Dipende67%1536%53%
Cambia67%30%46%
Dipende65%2023%52%
Dipende65%1713%58%
Dipende60%560%45%
Dipende60%550%54%
Dipende56%3937%58%
Tieni56%1673%40%
Tieni56%1667%36%
Tieni56%3474%53%
Dipende52%2748%58%
Cambia50%20%30%
Dipende50%440%37%
Dipende50%229%45%
Dipende50%657%52%
Dipende50%867%47%
Dipende48%255%57%
Dipende46%1357%40%
Dipende46%2633%57%
Tieni46%7488%57%
Tieni46%2488%59%
Tieni45%67100%61%
Dipende44%950%55%
Tieni44%3997%59%
Cambia42%243%51%
Dipende42%2417%58%
Tieni41%3791%37%
Dipende40%3070%54%
Dipende40%580%41%
Dipende40%3024%55%
Tieni39%45994%75%
Dipende38%1360%53%
Dipende38%857%55%
Dipende38%4022%56%
Tieni36%14100%55%
Dipende35%3187%54%
Tieni33%3100%21%
Cambia33%3316%60%
Cambia33%60%36%
Cambia33%90%59%
Dipende33%667%62%
Dipende31%2694%53%
Dipende30%1030%61%
Dipende30%2740%53%
Dipende25%433%41%
Dipende21%1473%29%
Dipende20%575%18%
Dipende20%540%41%
Cambia20%50%48%
Dipende14%775%45%
Dipende13%8100%19%
Dipende13%875%48%
Dipende9%1156%39%
Dipende0%340%17%
Dipende0%5100%13%
Cambia0%20%20%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
42%36%–48%
Con la moneta
39%33%–45%
  • Ladro86
    40%30%–50%
  • Guerriero83
    35%26%–46%
  • Sacerdote81
    51%40%–61%
  • Stregone65
    28%18%–40%
  • Druido35
    49%33%–64%
  • Sciamano35
    31%19%–48%
  • Mago28
    57%39%–73%
  • Paladino28
    39%24%–58%
  • Cacciatore di Demoni19
    32%15%–54%
  • Cavaliere della Morte18
    39%20%–61%
  • Cacciatore9
    78%45%–94%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Sou Quest Shaman?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Cavernologa Ancestrale, Freddo Innaturale, Maestro di Spade Okani e Santuario per Pappagalli. Da cambiare di solito: Murmur, Ser Pinnus, Guida Marina e Stegodonte Dorsogelo.
Sou Quest Shaman è un buon mazzo?
Sou Quest Shaman è un mazzo Sciamano di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 40% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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