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Archetipo · Paladino · Selvaggio

Paladin

Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 37% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Cristallogia, Pappagallo del Pirata, Redenzione e Tecnico degli Strumenti. Da cambiare di solito: Amico Canterino, Veglia Solenne e Custode della Pece.

Vince il 40% andando per primo e il 33% con la moneta.

—
FasciaPaladino
Vittorie
37%33%–41%
Partite501
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%40%35%
Dipende83%656%56%
Dipende69%1325%45%
Dipende67%978%32%
Dipende65%2677%58%
Dipende63%2777%60%
Dipende63%840%42%
Dipende58%1280%63%
Cambia58%126%42%
Dipende58%1982%64%
Tieni56%4897%50%
Dipende56%943%31%
Tieni52%2194%64%
Dipende50%1237%49%
Dipende50%1225%60%
Dipende50%880%38%
Dipende50%1664%42%
Dipende50%622%55%
Cambia50%60%21%
Dipende50%1031%38%
Dipende50%1283%29%
Dipende50%438%30%
Cambia50%40%45%
Cambia50%20%39%
Dipende48%3183%32%
Tieni48%2990%41%
Dipende45%4070%45%
Tieni44%27100%44%
Tieni44%6194%53%
Dipende43%1453%66%
Tieni43%7100%52%
Dipende42%2457%33%
Dipende41%2262%34%
Dipende40%3543%51%
Dipende40%3029%50%
Dipende40%1038%41%
Tieni40%1089%27%
Tieni40%10100%58%
Dipende39%3347%52%
Dipende38%1382%16%
Dipende38%840%42%
Dipende38%1642%38%
Tieni37%1992%49%
Dipende36%1143%57%
Dipende36%1150%22%
Tieni36%11100%37%
Dipende35%2058%41%
Dipende33%960%54%
Dipende33%944%38%
Tieni33%21100%36%
Cambia33%313%49%
Cambia33%30%32%
Dipende33%333%44%
Dipende33%963%36%
Cambia33%30%63%
Cambia33%60%32%
Dipende33%915%44%
Dipende33%625%41%
Dipende32%2583%36%
Dipende32%2225%40%
Dipende27%2268%22%
Dipende27%1180%19%
Dipende27%1186%41%
Dipende26%2324%42%
Dipende25%883%60%
Tieni25%16100%36%
Cambia25%413%52%
Tieni21%14100%27%
Dipende20%1064%49%
Dipende20%1050%26%
Dipende20%557%44%
Cambia20%50%29%
Dipende20%1025%47%
Cambia20%58%41%
Cambia20%50%45%
Dipende14%1417%43%
Tieni8%12100%27%
Dipende0%350%18%
Dipende0%729%13%
Dipende0%657%55%
Dipende0%560%13%
Cambia0%313%27%
Dipende0%525%13%
Dipende0%417%6%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
40%34%–46%
Con la moneta
33%28%–40%
  • Sacerdote76
    37%27%–48%
  • Guerriero75
    27%18%–38%
  • Ladro62
    34%23%–46%
  • Mago58
    47%34%–59%
  • Stregone53
    40%28%–53%
  • Paladino44
    39%26%–53%
  • Sciamano35
    40%26%–56%
  • Cavaliere della Morte33
    45%30%–62%
  • Druido26
    35%19%–54%
  • Cacciatore22
    36%20%–57%
  • Cacciatore di Demoni17
    29%13%–53%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Paladin?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Cristallogia, Pappagallo del Pirata, Redenzione e Tecnico degli Strumenti. Da cambiare di solito: Amico Canterino, Veglia Solenne e Custode della Pece.
Paladin è un buon mazzo?
Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 37% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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