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Archetipo · Paladino · Selvaggio

Paladin

Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 34% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Pappagallo del Pirata, Cristallogia, Redenzione e Tecnico degli Strumenti. Da cambiare di solito: Comandante Beatrix, Veglia Solenne e Amico Canterino.

Vince il 36% andando per primo e il 33% con la moneta.

—
FasciaPaladino
Vittorie
34%31%–38%
Partite711
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia80%50%44%
Dipende69%1325%45%
Dipende64%4277%59%
Dipende61%2875%60%
Dipende60%1571%24%
Cambia58%126%42%
Dipende58%3878%56%
Dipende57%725%43%
Dipende55%1128%36%
Tieni54%2888%61%
Tieni53%7293%46%
Dipende50%1040%31%
Cambia50%40%43%
Dipende50%425%44%
Dipende50%829%49%
Cambia50%413%47%
Cambia50%20%41%
Dipende48%3183%31%
Tieni48%2990%41%
Dipende47%1973%56%
Dipende47%1752%64%
Dipende47%1759%39%
Dipende45%2220%48%
Tieni45%4097%41%
Dipende43%5136%52%
Dipende43%742%24%
Dipende43%1483%15%
Dipende42%1927%46%
Dipende41%3447%30%
Dipende41%8886%52%
Dipende41%2262%34%
Dipende40%530%46%
Dipende40%1038%41%
Dipende39%2865%39%
Dipende39%1823%48%
Dipende39%3131%50%
Dipende38%3447%52%
Dipende38%831%22%
Dipende38%829%44%
Dipende38%1642%38%
Dipende36%1145%27%
Dipende36%5670%38%
Dipende36%1450%27%
Tieni35%2092%49%
Dipende33%940%33%
Tieni33%18100%39%
Cambia33%30%32%
Dipende33%963%36%
Cambia33%30%61%
Cambia33%60%32%
Dipende33%915%44%
Dipende31%2654%34%
Tieni30%23100%35%
Cambia30%100%25%
Dipende30%2770%33%
Dipende29%1467%27%
Cambia29%70%42%
Dipende28%2567%20%
Dipende27%1186%41%
Dipende27%2634%37%
Dipende25%1243%56%
Dipende25%1239%26%
Dipende24%4122%43%
Tieni24%1790%30%
Tieni24%1789%18%
Dipende22%942%12%
Dipende22%980%32%
Dipende21%1480%56%
Dipende20%538%63%
Dipende20%2530%41%
Dipende20%529%22%
Dipende20%1025%47%
Cambia20%58%43%
Tieni18%1189%12%
Dipende17%1260%36%
Dipende14%1417%42%
Dipende13%817%21%
Dipende10%1067%58%
Tieni8%12100%26%
Dipende8%1346%23%
Dipende0%943%11%
Dipende0%943%15%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
36%31%–41%
Con la moneta
33%28%–38%
  • Guerriero123
    26%19%–34%
  • Sacerdote111
    31%23%–40%
  • Ladro99
    35%27%–45%
  • Stregone75
    39%28%–50%
  • Mago71
    42%31%–54%
  • Paladino59
    37%26%–50%
  • Druido44
    32%20%–47%
  • Sciamano43
    40%26%–54%
  • Cavaliere della Morte36
    42%27%–58%
  • Cacciatore di Demoni25
    32%17%–52%
  • Cacciatore25
    36%20%–55%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Paladin?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Pappagallo del Pirata, Cristallogia, Redenzione e Tecnico degli Strumenti. Da cambiare di solito: Comandante Beatrix, Veglia Solenne e Amico Canterino.
Paladin è un buon mazzo?
Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 34% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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