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Archetipo · Sacerdote · Selvaggio

Nazmani Priest

Nazmani Priest è un mazzo Sacerdote di Hearthstone Selvaggio. In Leggenda vince il 53% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Oracolo Etereo. Da cambiare di solito: Dono della Luminosità, Agopuntura e Carboni Ardenti.

Vince il 50% andando per primo e il 57% con la moneta.

—
FasciaSacerdote
Vittorie
53%48%–58%
Partite334
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 61% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende67%317%53%
Tieni64%11393%62%
Dipende64%2212%71%
Dipende61%2316%58%
Dipende61%11485%61%
Dipende60%5345%56%
Dipende60%525%67%
Dipende58%3837%55%
Cambia57%4917%64%
Dipende53%9459%62%
Cambia53%6823%65%
Cambia52%8749%66%
Dipende52%12486%67%
Cambia51%6118%67%
Cambia50%507%67%
Dipende49%5158%67%
Cambia48%312%62%
Cambia48%4613%64%
Cambia43%517%65%
Cambia40%520%47%
Cambia38%260%66%
Dipende38%883%62%
Cambia32%253%69%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
50%43%–57%
Con la moneta
57%49%–65%
  • Stregone75
    76%65%–84%
  • Ladro66
    55%43%–67%
  • Sacerdote61
    49%37%–62%
  • Guerriero43
    49%35%–63%
  • Druido39
    49%34%–64%
  • Mago15
    40%20%–64%
  • Cacciatore di Demoni12
    8%1%–35%
  • Cavaliere della Morte8
    50%22%–78%
  • Paladino7
    43%16%–75%
  • Sciamano5
    20%4%–62%
  • Cacciatore3
    0%0%–56%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Nazmani Priest?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Oracolo Etereo. Da cambiare di solito: Dono della Luminosità, Agopuntura e Carboni Ardenti.
Nazmani Priest è un buon mazzo?
Nazmani Priest è un mazzo Sacerdote di Hearthstone Selvaggio. In Leggenda vince il 53% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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