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Archetipo · Sacerdote · Selvaggio

Nazmani Priest

Nazmani Priest è un mazzo Sacerdote di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 52% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Ago della Teladombra, Oracolo Etereo, Protocollo di Creazione e Illuminazione. Da cambiare di solito: Dono della Luminosità, Dono dei Naaru e Sorella Svalna.

Vince il 47% andando per primo e il 57% con la moneta.

—
FasciaSacerdote
Vittorie
52%48%–55%
Partite763
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende67%3034%50%
Dipende62%3912%67%
Tieni60%12154%60%
Tieni59%21886%62%
Tieni57%27387%61%
Dipende56%6265%56%
Tieni55%24476%64%
Dipende55%10814%64%
Dipende52%10945%62%
Cambia50%11316%66%
Dipende50%13925%62%
Dipende50%19957%64%
Dipende50%13456%56%
Cambia50%120%52%
Dipende50%20258%63%
Cambia49%9710%65%
Cambia49%8910%64%
Cambia49%614%65%
Cambia48%2119%60%
Cambia47%3818%56%
Cambia47%10112%66%
Cambia47%431%60%
Cambia44%96%56%
Cambia36%1113%69%
Cambia35%543%67%
Cambia34%2926%48%
Cambia33%215%52%
Cambia22%90%60%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
47%43%–52%
Con la moneta
57%52%–62%
  • Stregone160
    74%67%–81%
  • Sacerdote129
    46%37%–54%
  • Ladro128
    48%40%–57%
  • Guerriero104
    48%39%–58%
  • Druido74
    47%36%–59%
  • Mago52
    50%37%–63%
  • Paladino44
    44%30%–59%
  • Cacciatore di Demoni29
    21%10%–38%
  • Cavaliere della Morte16
    63%39%–82%
  • Cacciatore16
    31%14%–56%
  • Sciamano11
    45%21%–72%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Nazmani Priest?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Ago della Teladombra, Oracolo Etereo, Protocollo di Creazione e Illuminazione. Da cambiare di solito: Dono della Luminosità, Dono dei Naaru e Sorella Svalna.
Nazmani Priest è un buon mazzo?
Nazmani Priest è un mazzo Sacerdote di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 52% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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