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Archetipo · Mago · Selvaggio

Jtu Quest Mage

Jtu Quest Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 39% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Avventuriero Ufficiale, Chiave Universale, Apprendista del Magistro e Aprire il Portale. Da cambiare di solito: Zefris il Grande, Gigante di Mana e Dragone di Mana.

Vince il 41% andando per primo e il 36% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
39%32%–46%
Partite160
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 39% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende75%450%33%
Dipende71%738%47%
Tieni67%6100%37%
Tieni67%3100%57%
Dipende63%80%54%
Dipende57%733%42%
Dipende53%1941%43%
Dipende50%250%50%
Cambia50%40%48%
Dipende50%1414%45%
Tieni49%3594%49%
Dipende41%2221%46%
Cambia40%50%57%
Tieni39%160100%—
Cambia38%1310%46%
Dipende38%3236%48%
Tieni35%34100%53%
Dipende35%4378%48%
Cambia33%1816%45%
Tieni33%6100%42%
Cambia32%1919%52%
Dipende29%3472%49%
Cambia28%184%47%
Cambia25%126%46%
Cambia25%820%48%
Dipende25%883%26%
Dipende20%550%29%
Cambia0%10%41%
Cambia0%10%40%
Cambia0%20%58%
Cambia0%10%57%
Cambia0%20%56%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
41%31%–52%
Con la moneta
36%26%–47%
  • Guerriero46
    28%17%–43%
  • Sacerdote32
    47%31%–64%
  • Ladro20
    45%26%–66%
  • Stregone19
    42%23%–64%
  • Paladino15
    20%7%–45%
  • Mago10
    40%17%–69%
  • Druido9
    44%19%–73%
  • Cacciatore di Demoni4
    100%51%–100%
  • Sciamano3
    33%6%–79%
  • Cavaliere della Morte1
    0%0%–79%
  • Cacciatore1
    100%21%–100%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Jtu Quest Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Avventuriero Ufficiale, Chiave Universale, Apprendista del Magistro e Aprire il Portale. Da cambiare di solito: Zefris il Grande, Gigante di Mana e Dragone di Mana.
Jtu Quest Mage è un buon mazzo?
Jtu Quest Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 39% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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