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Archetipo · Mago · Selvaggio

Imbue Mage

Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 57% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia S).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Misteri Antichi, Coglispiriti, Cavaliere Rosamara e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Malorne il Vigilante, Progetto: Ricerca e Guardia Imprigionata.

Vince il 56% andando per primo e il 57% con la moneta.

S
FasciaMago
Vittorie
57%54%–59%
Partite1454
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende69%3254%67%
Dipende65%2028%68%
Dipende63%1912%51%
Dipende63%2423%63%
Dipende60%25029%67%
Tieni60%28277%65%
Dipende60%19331%64%
Dipende60%35063%66%
Tieni60%51797%65%
Tieni59%55597%64%
Tieni59%50494%65%
Cambia59%688%62%
Dipende58%2445%57%
Dipende57%6139%62%
Dipende57%16044%66%
Dipende57%3727%62%
Cambia55%19518%64%
Cambia55%17519%64%
Cambia53%30533%64%
Cambia53%17518%64%
Cambia52%17014%65%
Dipende52%2590%73%
Cambia51%32876%64%
Cambia50%582%63%
Cambia50%2610%62%
Dipende46%7081%68%
Cambia45%6219%64%
Cambia44%1813%65%
Cambia42%5267%66%
Cambia42%120%56%
Cambia33%2116%69%
Cambia25%80%63%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
56%52%–59%
Con la moneta
57%54%–61%
  • Guerriero301
    50%45%–56%
  • Sacerdote298
    55%49%–60%
  • Stregone230
    53%46%–59%
  • Druido134
    70%62%–77%
  • Ladro121
    52%43%–61%
  • Paladino116
    57%48%–66%
  • Mago107
    62%52%–70%
  • Sciamano61
    74%62%–83%
  • Cavaliere della Morte44
    70%56%–82%
  • Cacciatore di Demoni24
    50%31%–69%
  • Cacciatore18
    56%34%–75%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Imbue Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Misteri Antichi, Coglispiriti, Cavaliere Rosamara e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Malorne il Vigilante, Progetto: Ricerca e Guardia Imprigionata.
Imbue Mage è un buon mazzo?
Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 57% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia S).

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