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Archetipo · Mago · Selvaggio

Imbue Mage

Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 58% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Cavaliere Rosamara, Misteri Antichi, Fuocobrado e Coglispiriti. Da cambiare di solito: Malorne il Vigilante, Guaritrice dei Petali e Progetto: Ricerca.

Vince il 52% andando per primo e il 56% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
58%53%–62%
Partite536
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende88%829%71%
Dipende83%620%52%
Dipende73%1156%69%
Dipende67%943%63%
Dipende66%8733%64%
Dipende65%5718%60%
Tieni59%17797%63%
Dipende57%12067%65%
Tieni57%10882%60%
Dipende57%780%57%
Dipende57%6532%61%
Tieni56%18594%62%
Cambia56%186%58%
Tieni55%18698%61%
Cambia55%7517%64%
Dipende55%1140%66%
Dipende51%5753%68%
Cambia49%6325%61%
Cambia49%10037%61%
Dipende48%3191%69%
Cambia45%118%63%
Dipende45%10684%61%
Cambia45%5112%60%
Cambia44%1824%52%
Dipende44%2541%56%
Cambia42%193%57%
Cambia42%1217%61%
Cambia33%30%55%
Dipende33%1869%65%
Cambia30%2019%65%
Dipende29%750%73%
Cambia25%819%59%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
52%46%–58%
Con la moneta
56%50%–62%
  • Sacerdote133
    52%43%–60%
  • Guerriero93
    41%31%–51%
  • Stregone59
    58%45%–69%
  • Druido51
    61%47%–73%
  • Ladro42
    57%42%–71%
  • Mago40
    55%40%–69%
  • Paladino39
    51%36%–66%
  • Sciamano22
    82%61%–93%
  • Cavaliere della Morte14
    71%45%–88%
  • Cacciatore di Demoni7
    57%25%–84%
  • Cacciatore5
    40%12%–77%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Imbue Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Cavaliere Rosamara, Misteri Antichi, Fuocobrado e Coglispiriti. Da cambiare di solito: Malorne il Vigilante, Guaritrice dei Petali e Progetto: Ricerca.
Imbue Mage è un buon mazzo?
Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 58% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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