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Archetipo · Mago · Selvaggio

Imbue Mage

Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 59% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia S).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Fuocobrado, Misteri Antichi, Cavaliere Rosamara e Coglispiriti. Da cambiare di solito: Plasmasogni Risplendente, Guaritrice dei Petali e Stella Folgorante.

Vince il 59% andando per primo e il 59% con la moneta.

S
FasciaMago
Vittorie
59%56%–62%
Partite1187
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende83%67%63%
Dipende75%84%72%
Dipende71%714%49%
Dipende69%1316%73%
Dipende66%13315%66%
Dipende64%2835%63%
Tieni64%38997%65%
Tieni64%20373%66%
Dipende63%1924%62%
Tieni62%39397%64%
Dipende62%13819%67%
Dipende61%29062%67%
Tieni61%36297%67%
Dipende60%14334%66%
Dipende59%14149%68%
Cambia55%13918%66%
Dipende55%3844%68%
Cambia55%23542%68%
Cambia54%24180%68%
Cambia54%3915%65%
Cambia54%17123%69%
Cambia53%12620%66%
Cambia53%384%64%
Dipende52%2575%67%
Cambia50%40%56%
Cambia46%1313%66%
Dipende44%4568%69%
Cambia44%5225%63%
Cambia37%1932%62%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
59%55%–63%
Con la moneta
59%55%–63%
  • Sacerdote218
    53%46%–60%
  • Guerriero197
    54%47%–61%
  • Stregone167
    55%48%–63%
  • Druido109
    74%65%–82%
  • Paladino96
    54%44%–64%
  • Mago69
    65%53%–75%
  • Ladro66
    56%44%–67%
  • Cavaliere della Morte45
    67%52%–79%
  • Cacciatore di Demoni35
    54%38%–70%
  • Sciamano34
    85%70%–94%
  • Cacciatore29
    76%58%–88%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Imbue Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Fuocobrado, Misteri Antichi, Cavaliere Rosamara e Coglispiriti. Da cambiare di solito: Plasmasogni Risplendente, Guaritrice dei Petali e Stella Folgorante.
Imbue Mage è un buon mazzo?
Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 59% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia S).

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