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Archetipo · Mago · Selvaggio

Imbue Mage

Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Leggenda vince il 52% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Coglispiriti, Alasalda Custode, Fuocobrado e Cavaliere Rosamara. Da cambiare di solito: Amico Canterino, Stella Folgorante e Mordresh Occhio di Fuoco.

Lo scontro migliore è contro Ladro (42%), il più difficile contro Guerriero (41%).

Vince il 53% andando per primo e il 51% con la moneta.

B
FasciaMago
Vittorie
52%50%–54%
Partite1833
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende65%203%63%
Dipende61%2317%69%
Dipende56%30319%62%
Tieni56%64293%61%
Tieni55%39348%60%
Dipende54%4811%53%
Dipende54%33842%60%
Dipende53%3045%59%
Tieni53%68892%59%
Tieni53%62890%60%
Dipende52%27340%61%
Cambia51%909%56%
Dipende51%48274%59%
Dipende51%47679%59%
Cambia50%25421%60%
Cambia49%38536%61%
Cambia49%26716%60%
Dipende48%2975%69%
Cambia48%885%59%
Dipende46%6943%52%
Cambia46%20516%58%
Cambia45%299%58%
Cambia42%3322%55%
Cambia42%23410%59%
Cambia41%4914%58%
Cambia22%90%71%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
53%50%–56%
Con la moneta
51%48%–54%
  • Ladro451
    42%38%–47%
  • Guerriero326
    41%36%–46%
  • Stregone282
    60%55%–66%
  • Sacerdote258
    62%56%–68%
  • Druido137
    70%62%–77%
  • Mago117
    62%53%–71%
  • Paladino111
    42%34%–52%
  • Cacciatore di Demoni68
    41%30%–53%
  • Sciamano42
    55%40%–69%
  • Cavaliere della Morte28
    93%77%–98%
  • Cacciatore13
    38%18%–64%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Imbue Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Coglispiriti, Alasalda Custode, Fuocobrado e Cavaliere Rosamara. Da cambiare di solito: Amico Canterino, Stella Folgorante e Mordresh Occhio di Fuoco.
Imbue Mage è un buon mazzo?
Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Leggenda vince il 52% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).
Contro quali classi è forte Imbue Mage?
Lo scontro migliore è contro Ladro (42%), il più difficile contro Guerriero (41%).

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