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Archetipo · Mago · Selvaggio

Imbue Mage

Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 64% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Fuocobrado, Misteri Antichi, Cavaliere Rosamara e Alasalda Custode. Da cambiare di solito: Intelletto Arcano, Malorne il Vigilante e Stella Folgorante.

Vince il 59% andando per primo e il 59% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
64%59%–69%
Partite399
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende86%77%64%
Dipende78%94%68%
Dipende73%1518%72%
Dipende71%714%49%
Dipende69%3539%61%
Dipende67%14914%65%
Dipende65%2026%63%
Tieni64%43997%66%
Tieni63%22673%66%
Tieni62%43597%65%
Tieni62%31762%67%
Tieni60%40397%67%
Dipende60%16050%68%
Dipende59%15430%67%
Cambia58%15819%68%
Cambia57%15918%66%
Cambia55%25941%68%
Cambia55%19222%69%
Dipende54%26981%68%
Cambia53%13819%66%
Cambia52%424%65%
Dipende52%4448%68%
Cambia52%4417%64%
Dipende52%2768%68%
Dipende50%5472%69%
Cambia47%6028%64%
Cambia46%1312%67%
Cambia43%78%72%
Cambia40%50%59%
Cambia35%2027%60%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
59%55%–63%
Con la moneta
59%55%–63%
  • Sacerdote240
    54%47%–60%
  • Guerriero217
    56%49%–62%
  • Stregone179
    56%49%–63%
  • Druido125
    74%66%–81%
  • Paladino114
    52%43%–61%
  • Mago80
    64%53%–73%
  • Ladro71
    54%42%–65%
  • Cavaliere della Morte51
    67%53%–78%
  • Sciamano40
    83%68%–91%
  • Cacciatore di Demoni37
    54%38%–69%
  • Cacciatore33
    73%56%–85%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Imbue Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Fuocobrado, Misteri Antichi, Cavaliere Rosamara e Alasalda Custode. Da cambiare di solito: Intelletto Arcano, Malorne il Vigilante e Stella Folgorante.
Imbue Mage è un buon mazzo?
Imbue Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 64% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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