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Archetipo · Cacciatore · Selvaggio

Hunter

Hunter è un mazzo Cacciatore di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 54% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Ingegno del Razziatore, Tiro Mirato, Cespo di Banane e Plasmamantelli. Da cambiare di solito: Serpente Argenteo, Cavalcatura Mimetica e Danni Collaterali.

Vince il 60% andando per primo e il 48% con la moneta.

—
FasciaCacciatore
Vittorie
54%47%–60%
Partite227
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%518%65%
Dipende100%220%100%
Dipende88%838%42%
Tieni81%16100%57%
Dipende81%2157%50%
Dipende80%1544%66%
Dipende80%1067%61%
Cambia78%911%74%
Tieni75%20100%57%
Dipende75%440%69%
Dipende75%433%64%
Tieni73%15100%50%
Tieni73%11100%78%
Tieni70%27100%66%
Tieni69%13100%59%
Dipende67%930%75%
Dipende67%320%17%
Dipende67%325%64%
Tieni67%6100%59%
Dipende67%367%56%
Dipende67%314%83%
Dipende64%1438%71%
Dipende64%1142%72%
Dipende63%871%42%
Dipende62%1350%63%
Dipende60%538%62%
Tieni60%15100%61%
Tieni60%5100%59%
Tieni60%5100%50%
Dipende59%2258%65%
Tieni58%12100%68%
Dipende57%729%74%
Dipende57%1463%70%
Cambia57%711%73%
Dipende55%1182%57%
Dipende54%1387%74%
Dipende53%1755%71%
Dipende53%1775%74%
Dipende50%667%64%
Dipende50%636%55%
Cambia50%20%40%
Cambia50%20%63%
Tieni50%16100%56%
Cambia50%20%50%
Tieni50%6100%77%
Dipende50%680%77%
Dipende50%233%70%
Tieni50%6100%56%
Cambia50%20%100%
Dipende45%2267%53%
Dipende43%2378%53%
Tieni37%2789%66%
Dipende33%667%56%
Dipende33%633%47%
Tieni33%6100%73%
Dipende30%1067%50%
Dipende30%1067%36%
Dipende30%1086%46%
Dipende25%467%58%
Tieni25%4100%78%
Cambia20%50%74%
Dipende20%1043%67%
Dipende20%1067%55%
Tieni20%5100%43%
Tieni20%5100%69%
Dipende0%350%59%
Dipende0%350%52%
Cambia—00%52%
Cambia—00%50%
Cambia—00%80%
Cambia—00%86%
Cambia0%10%86%
Cambia0%10%57%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
60%51%–69%
Con la moneta
48%39%–57%
  • Guerriero37
    57%41%–71%
  • Mago30
    70%52%–83%
  • Sacerdote30
    23%12%–41%
  • Paladino24
    50%31%–69%
  • Stregone20
    80%58%–92%
  • Ladro17
    47%26%–69%
  • Druido16
    38%18%–61%
  • Sciamano16
    44%23%–67%
  • Cavaliere della Morte13
    62%36%–82%
  • Cacciatore13
    62%36%–82%
  • Cacciatore di Demoni11
    73%43%–90%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Hunter?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Ingegno del Razziatore, Tiro Mirato, Cespo di Banane e Plasmamantelli. Da cambiare di solito: Serpente Argenteo, Cavalcatura Mimetica e Danni Collaterali.
Hunter è un buon mazzo?
Hunter è un mazzo Cacciatore di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 54% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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