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Archetipo · Cacciatore · Selvaggio

Hunter

Hunter è un mazzo Cacciatore di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 37% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Faretra Arcana, Sussulti del Risveglio, Portale di Cantoeterno e Studi sulle Carogne. Da cambiare di solito: Disordinatore, Vate della Rovina e Cubicolo Carnivoro.

Vince il 40% andando per primo e il 33% con la moneta.

—
FasciaCacciatore
Vittorie
37%33%–41%
Partite548
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 36% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende89%918%53%
Tieni62%1380%56%
Dipende60%520%65%
Dipende60%550%25%
Dipende60%1013%60%
Dipende60%540%35%
Tieni58%3684%46%
Tieni58%2467%45%
Tieni57%4097%50%
Tieni57%7100%47%
Tieni57%3595%42%
Tieni55%7594%47%
Tieni54%13100%64%
Tieni51%3548%47%
Tieni51%4187%50%
Dipende50%833%27%
Cambia50%60%60%
Dipende50%67%59%
Dipende50%1629%56%
Dipende50%450%58%
Dipende50%1622%57%
Tieni50%18100%59%
Tieni50%2468%53%
Cambia50%60%63%
Dipende48%2563%56%
Tieni45%1180%26%
Dipende44%1837%55%
Dipende44%2560%39%
Dipende42%2471%45%
Dipende42%129%49%
Dipende41%3422%51%
Dipende41%1765%51%
Cambia40%50%46%
Dipende39%2343%54%
Cambia38%130%63%
Tieni38%1693%40%
Dipende37%5137%53%
Tieni37%9786%48%
Tieni36%10790%41%
Dipende35%2084%61%
Dipende35%7592%52%
Dipende34%2933%62%
Dipende33%3983%39%
Dipende33%1590%47%
Dipende33%343%60%
Cambia33%30%27%
Dipende33%1538%53%
Cambia33%60%51%
Dipende33%680%32%
Dipende31%3969%41%
Dipende30%5043%50%
Tieni30%10100%44%
Cambia30%107%55%
Dipende29%720%31%
Dipende28%5079%36%
Tieni27%15100%27%
Cambia25%40%38%
Dipende25%2866%34%
Cambia25%817%44%
Cambia23%1321%43%
Cambia22%94%49%
Cambia20%1025%40%
Cambia17%120%60%
Cambia17%619%65%
Dipende15%2058%42%
Dipende14%733%42%
Cambia0%413%0%
Cambia0%927%0%
Cambia0%420%31%
Cambia0%1028%43%
Cambia—00%27%
Cambia0%720%25%
Dipende0%329%0%
Dipende0%2080%0%
Cambia0%621%46%
Dipende0%650%0%
Dipende0%1573%0%
Cambia0%510%0%
Dipende0%760%0%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
40%35%–46%
Con la moneta
33%28%–39%
  • Guerriero120
    30%23%–39%
  • Sacerdote96
    39%29%–49%
  • Stregone83
    36%27%–47%
  • Ladro53
    19%11%–31%
  • Druido43
    35%22%–50%
  • Mago40
    38%24%–53%
  • Paladino38
    39%26%–55%
  • Cacciatore di Demoni21
    67%45%–83%
  • Cavaliere della Morte19
    58%36%–77%
  • Sciamano19
    53%32%–73%
  • Cacciatore16
    56%33%–77%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Hunter?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Faretra Arcana, Sussulti del Risveglio, Portale di Cantoeterno e Studi sulle Carogne. Da cambiare di solito: Disordinatore, Vate della Rovina e Cubicolo Carnivoro.
Hunter è un buon mazzo?
Hunter è un mazzo Cacciatore di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 37% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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