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Archetipo · Druido · Selvaggio

Druid

Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 36% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Aviana Madre del Cielo, Rivelazione dell'Argonite, Gatto Festaiolo e Cornucopia. Da cambiare di solito: Mentore Alto Nobile, Sas-socio d'Avventure e Eclissi Lunare.

Lo scontro migliore è contro Cavaliere della Morte (40%), il più difficile contro Ladro (28%).

Vince il 38% andando per primo e il 34% con la moneta.

C
FasciaDruido
Vittorie
36%34%–38%
Partite3130
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 39% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende53%7219%58%
Tieni52%13386%56%
Dipende52%6419%60%
Dipende50%6637%58%
Dipende50%245%63%
Dipende49%4718%63%
Tieni48%28761%48%
Tieni48%4085%44%
Tieni47%12533%50%
Tieni46%24676%53%
Dipende45%3322%49%
Tieni43%26376%52%
Tieni43%47468%47%
Tieni43%25853%49%
Dipende43%4741%47%
Dipende42%3128%44%
Tieni42%12288%47%
Dipende42%8969%50%
Cambia41%170%54%
Dipende41%11219%55%
Dipende40%36662%47%
Dipende39%6610%45%
Dipende39%6135%49%
Tieni39%31791%43%
Dipende38%42670%46%
Dipende38%16771%48%
Cambia38%376%49%
Dipende38%4535%50%
Dipende38%28535%43%
Dipende37%7686%58%
Dipende36%6629%50%
Dipende36%46692%41%
Cambia34%4424%45%
Cambia34%11543%46%
Dipende34%17562%42%
Dipende33%16383%43%
Cambia33%5514%47%
Dipende33%4091%35%
Dipende32%23188%39%
Cambia32%778%55%
Dipende32%19283%32%
Dipende31%8478%40%
Cambia31%9831%40%
Dipende30%5456%32%
Cambia29%21132%42%
Cambia27%5941%45%
Cambia27%12393%41%
Cambia26%5043%26%
Cambia24%2913%44%
Cambia19%3664%44%
Cambia19%4241%29%
Cambia19%4250%24%
Cambia19%4830%36%
Cambia18%5016%41%
Cambia17%236%56%
Cambia17%3015%30%
Cambia13%2415%44%
Cambia12%3430%24%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
38%35%–40%
Con la moneta
34%32%–36%
  • Sacerdote440
    28%24%–33%
  • Guerriero404
    28%24%–33%
  • Ladro374
    28%24%–33%
  • Stregone324
    32%28%–38%
  • Cavaliere della Morte318
    40%34%–45%
  • Mago272
    47%41%–53%
  • Druido259
    41%35%–47%
  • Paladino220
    33%27%–40%
  • Sciamano205
    47%40%–54%
  • Cacciatore di Demoni161
    49%41%–57%
  • Cacciatore153
    41%34%–49%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Druid?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Aviana Madre del Cielo, Rivelazione dell'Argonite, Gatto Festaiolo e Cornucopia. Da cambiare di solito: Mentore Alto Nobile, Sas-socio d'Avventure e Eclissi Lunare.
Druid è un buon mazzo?
Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 36% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).
Contro quali classi è forte Druid?
Lo scontro migliore è contro Cavaliere della Morte (40%), il più difficile contro Ladro (28%).

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