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Archetipo · Druido · Selvaggio

Druid

Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 31% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Diffusione del Verbo, Marea Crescente, Stormo Famelico e Studi sulla Natura. Da cambiare di solito: Scagliamanto Malvagio, Pozzo dell'Eternità e Punto Ristoro.

Vince il 31% andando per primo e il 31% con la moneta.

—
FasciaDruido
Vittorie
31%23%–40%
Partite116
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%10%0%
Dipende100%540%50%
Tieni100%1100%67%
Tieni100%1100%100%
100%1—17%
Cambia100%10%70%
Cambia100%10%56%
Dipende100%150%67%
Tieni75%4100%0%
Tieni67%6100%33%
Dipende67%625%55%
Tieni67%3100%29%
Dipende63%883%55%
Dipende60%1080%56%
Tieni53%15100%25%
Cambia50%20%0%
Dipende50%214%46%
Cambia50%40%58%
Tieni50%2100%67%
Dipende50%429%22%
Dipende50%250%0%
Dipende50%433%24%
Dipende50%250%67%
Dipende47%1977%61%
Tieni43%7100%60%
Tieni43%14100%50%
Dipende40%1577%67%
Dipende35%2374%60%
33%3—25%
Dipende33%1582%61%
Tieni33%3100%9%
Cambia33%30%30%
Dipende33%642%64%
Dipende25%460%25%
Dipende25%850%48%
Dipende17%1257%45%
Tieni17%6100%20%
Tieni10%2092%24%
Cambia—00%0%
Cambia0%20%0%
Dipende0%333%5%
Dipende0%440%8%
—0—40%
Cambia0%10%33%
Cambia—00%0%
Cambia0%20%50%
Cambia0%30%75%
Dipende0%350%20%
Dipende0%618%37%
Cambia0%10%17%
Dipende0%250%44%
Dipende0%240%44%
Cambia—00%53%
Tieni0%3100%13%
Tieni0%4100%0%
Tieni0%3100%9%
Cambia0%30%14%
Dipende0%233%0%
Tieni0%2100%0%
Tieni0%10100%6%
Cambia—00%0%
Tieni0%2100%18%
Cambia0%20%60%
Cambia0%10%50%
Cambia—00%7%
Tieni0%5100%6%
Cambia0%10%7%
Tieni0%3100%0%
Cambia—00%0%
Cambia0%20%0%
Cambia0%10%0%
Cambia—00%0%
Cambia—00%0%
Cambia—00%29%
Tieni0%1100%0%
Tieni0%2100%0%
Dipende0%667%0%
Dipende0%567%25%
Cambia—00%29%
Tieni0%2100%17%
Cambia—00%14%
Dipende0%233%82%
Cambia0%113%37%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
31%21%–44%
Con la moneta
31%21%–44%
  • Sacerdote18
    17%6%–39%
  • Cavaliere della Morte13
    31%13%–58%
  • Mago12
    25%9%–53%
  • Ladro12
    8%1%–35%
  • Stregone11
    27%10%–57%
  • Cacciatore di Demoni10
    70%40%–89%
  • Paladino10
    30%11%–60%
  • Sciamano9
    22%6%–55%
  • Guerriero9
    56%27%–81%
  • Druido8
    25%7%–59%
  • Cacciatore4
    75%30%–95%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Druid?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Diffusione del Verbo, Marea Crescente, Stormo Famelico e Studi sulla Natura. Da cambiare di solito: Scagliamanto Malvagio, Pozzo dell'Eternità e Punto Ristoro.
Druid è un buon mazzo?
Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 31% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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