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Archetipo · Druido · Selvaggio

Astral Druid

Astral Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Comunione Astrale, Rinvigorire e Innervazione. Da cambiare di solito: Marin il Manager, Infestazione Totale e Harth Maltoforte.

Vince il 45% andando per primo e il 55% con la moneta.

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FasciaDruido
Vittorie
50%45%–55%
Partite391
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%30%75%
Dipende69%130%56%
Dipende65%408%53%
Tieni65%13195%56%
Cambia63%80%69%
Tieni60%11097%58%
Cambia60%50%61%
Cambia60%50%54%
Dipende57%2312%63%
Tieni54%13587%57%
Cambia54%283%59%
Cambia53%190%65%
Dipende53%11891%57%
Dipende50%13789%56%
Cambia50%60%59%
Cambia50%142%68%
Dipende49%4349%58%
Dipende48%11465%61%
Cambia48%232%57%
Dipende48%2370%58%
Cambia46%135%60%
Cambia46%3531%59%
Cambia44%411%67%
Cambia42%504%63%
Cambia40%50%66%
Cambia40%100%56%
Cambia37%270%62%
Cambia36%110%62%
Cambia35%200%63%
Cambia33%213%60%
Cambia24%213%62%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
45%39%–52%
Con la moneta
55%48%–62%
  • Guerriero92
    47%37%–57%
  • Sacerdote68
    41%30%–53%
  • Ladro51
    33%22%–47%
  • Stregone39
    62%46%–75%
  • Druido34
    38%24%–55%
  • Mago34
    65%48%–79%
  • Paladino22
    50%31%–69%
  • Sciamano19
    84%62%–94%
  • Cacciatore di Demoni16
    56%33%–77%
  • Cacciatore9
    67%35%–88%
  • Cavaliere della Morte7
    86%49%–97%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Astral Druid?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Comunione Astrale, Rinvigorire e Innervazione. Da cambiare di solito: Marin il Manager, Infestazione Totale e Harth Maltoforte.
Astral Druid è un buon mazzo?
Astral Druid è un mazzo Druido di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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