Thief Priest
Thief Priest è un mazzo Sacerdote di Hearthstone Standard. In Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) vince il 51% delle partite ed è giocato nel 7% delle partite (fascia B).
Al mulligan conviene tenere soprattutto Assorbimente, Veggente, Messaggero Alalunare e Cavaliere Rosamara. Da cambiare di solito: Talpa di Fogna, Karazhan, il Luogo Sacro e Dardo di Fuoco Eterno.
Lo scontro migliore è contro Guerriero (56%), il più difficile contro Sciamano (42%).
Vince il 54% andando per primo e il 47% con la moneta.
Liste più giocate
Thief PriestSacerdote8361 partite◆ 5680Mostra le carte52%
Thief Priestcon Parola Antica: Preveggenza e Talpa di FognaSacerdote6401 partite◆ 3880Mostra le carte52%
Thief Priestcon Parola Antica: Preveggenza e Cavaliere RosamaraSacerdote4403 partite◆ 3460Mostra le carte50%
Thief Priestcon C'thun, Occhio dell'Impero e Strisciante GiganteSacerdote4224 partite◆ 5620Mostra le carte45%
Thief Priestcon C'thun, Occhio dell'Impero e Ridotti in Melma!Sacerdote4119 partite◆ 6480Mostra le carte53%
Thief Priestcon C'thun, Occhio dell'Impero e Aviana, Prescelta di EluneSacerdote3153 partite◆ 8160Mostra le carte55%
Thief Priestcon Parola Antica: Preveggenza e Cavaliere RosamaraSacerdote2367 partite◆ 3960Mostra le carte53%
Thief Priestcon C'thun, Occhio dell'Impero e Taelan FordringSacerdote1109 partite◆ 5620Mostra le carte50%
Guida al mulligan
Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.
Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 54%11.010 | 53% | 53% | |
| Tieni | 53%15.281 | 64% | 53% | |
| Tieni | 52%21.460 | 95% | 52% | |
| Tieni | 52%3594 | 94% | 50% | |
| Tieni | 52%3454 | 86% | 52% | |
| Dipende | 52%13.076 | 30% | 53% | |
| Tieni | 52%14.764 | 75% | 52% | |
| Tieni | 51%21.532 | 81% | 52% | |
| Dipende | 51%7213 | 35% | 52% | |
| Dipende | 50%4579 | 62% | 51% | |
| Dipende | 50%801 | 49% | 54% | |
| Dipende | 50%7412 | 57% | 52% | |
| Dipende | 49%11.459 | 17% | 53% | |
| Cambia | 49%3964 | 11% | 54% | |
| Dipende | 49%751 | 25% | 52% | |
| Cambia | 49%1877 | 4% | 55% | |
| Cambia | 49%1375 | 8% | 52% | |
| Cambia | 48%1141 | 14% | 53% | |
| Dipende | 48%7916 | 59% | 52% | |
| Cambia | 48%1789 | 4% | 51% | |
| Cambia | 47%2318 | 5% | 52% | |
| Cambia | 47%5169 | 3% | 50% | |
| Cambia | 46%7139 | 34% | 50% | |
| Cambia | 44%1736 | 2% | 53% | |
| Cambia | 43%1200 | 47% | 51% |
Scontri per classe
Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.
- Stregone27.19355%55%–56%
- Cavaliere della Morte15.04947%46%–47%
- Sacerdote14.65655%54%–56%
- Sciamano963042%41%–43%
- Ladro743549%47%–50%
- Cacciatore di Demoni573655%54%–56%
- Guerriero509856%54%–57%
- Paladino466943%41%–44%
- Mago271749%47%–51%
- Druido186153%50%–55%
- Cacciatore180349%47%–52%
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Domande frequenti
- Quali carte tenere al mulligan con Thief Priest?
- Al mulligan conviene tenere soprattutto Assorbimente, Veggente, Messaggero Alalunare e Cavaliere Rosamara. Da cambiare di solito: Talpa di Fogna, Karazhan, il Luogo Sacro e Dardo di Fuoco Eterno.
- Thief Priest è un buon mazzo?
- Thief Priest è un mazzo Sacerdote di Hearthstone Standard. In Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) vince il 51% delle partite ed è giocato nel 7% delle partite (fascia B).
- Contro quali classi è forte Thief Priest?
- Lo scontro migliore è contro Guerriero (56%), il più difficile contro Sciamano (42%).
- Qual è la lista migliore di Thief Priest?
- La lista più giocata ha 8361 partite e il 52% di vittorie, e costa 5680 polvere. Trovi il codice da copiare qui sotto.
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