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Archetipo · Mago · Standard

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Tutti i gradi vince il 34% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Alfiere Raptor, Draghetto di Fontefredda, Alleato dell'Oasi e Alamagica Violacea. Da cambiare di solito: Campione di Roccavento, Dimensione del Riflesso e Drago Addormentato.

Vince il 34% andando per primo e il 34% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
34%31%–37%
Partite1107
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 31% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende73%1133%44%
Dipende67%1216%60%
Dipende67%926%53%
Cambia50%80%43%
Cambia50%80%32%
Tieni50%1471%36%
Tieni49%7892%38%
Tieni47%1579%44%
Tieni46%7895%39%
Dipende46%1332%24%
Tieni46%4677%42%
Dipende45%2260%20%
Dipende45%2947%43%
Dipende44%1857%29%
Dipende44%3940%41%
Dipende43%2337%40%
Dipende42%2658%40%
Tieni42%4365%34%
Dipende42%1217%44%
Tieni40%8484%47%
Tieni39%3381%37%
Tieni39%1880%33%
Tieni38%3973%37%
Tieni36%2280%33%
Dipende36%2229%45%
Dipende36%2536%25%
Dipende35%3142%35%
Dipende33%3353%37%
Dipende33%2167%25%
Cambia33%120%39%
Cambia32%289%29%
Tieni32%8196%37%
Tieni32%72100%24%
Tieni32%6091%24%
Dipende31%1683%26%
Dipende31%16478%39%
Dipende31%2938%34%
Dipende31%2955%35%
Dipende31%11360%36%
Dipende31%3960%45%
Dipende31%2657%40%
Dipende30%1025%36%
Dipende30%1041%28%
Tieni30%6794%32%
Cambia30%278%34%
Dipende29%3833%31%
Dipende29%2172%41%
Dipende28%6592%35%
Dipende27%8165%33%
Dipende26%6868%36%
Dipende26%4686%37%
Dipende26%4735%30%
Cambia25%5925%33%
Tieni25%20100%32%
Dipende25%2050%29%
Dipende25%2071%39%
Dipende25%3270%27%
Dipende25%2062%44%
Dipende25%4892%37%
Dipende24%3360%28%
Cambia24%256%31%
Dipende24%2136%40%
Dipende24%6851%32%
Dipende23%5650%36%
Dipende23%6562%38%
Dipende23%1323%38%
Cambia23%130%33%
Dipende22%947%33%
Dipende21%7066%24%
Dipende21%5687%32%
Dipende21%1461%36%
Dipende21%3487%37%
Dipende20%3059%22%
Dipende20%4555%46%
Cambia20%153%38%
Cambia20%54%36%
Dipende19%72100%40%
Cambia19%5353%26%
Cambia19%277%32%
Dipende16%2557%37%
Dipende16%1971%31%
Dipende14%2183%43%
Cambia13%2442%22%
Cambia13%87%32%
Dipende0%1054%49%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
34%30%–38%
Con la moneta
34%30%–38%
  • Stregone155
    30%23%–37%
  • Sacerdote148
    20%15%–27%
  • Cavaliere della Morte124
    26%19%–34%
  • Guerriero110
    41%32%–50%
  • Paladino106
    25%18%–35%
  • Mago104
    53%43%–62%
  • Druido82
    45%35%–56%
  • Ladro80
    43%32%–53%
  • Cacciatore di Demoni71
    39%29%–51%
  • Sciamano66
    35%24%–47%
  • Cacciatore61
    30%20%–42%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Alfiere Raptor, Draghetto di Fontefredda, Alleato dell'Oasi e Alamagica Violacea. Da cambiare di solito: Campione di Roccavento, Dimensione del Riflesso e Drago Addormentato.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Tutti i gradi vince il 34% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

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