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Archetipo · Mago · Standard

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Tutti i gradi vince il 31% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Razziatore di Bottini, Metalupo Alfa, Drago Fatato e Lucciola di Fuoco. Da cambiare di solito: Astromante, Colonna di Fuoco e Blob di Pece.

Vince il 31% andando per primo e il 32% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
31%27%–36%
Partite481
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende75%467%22%
Dipende67%618%17%
Cambia60%50%30%
Dipende58%1240%39%
Dipende57%756%58%
Dipende50%1256%38%
Dipende50%638%40%
Dipende50%870%32%
Dipende47%1545%45%
Tieni45%2990%32%
Dipende42%2683%28%
Dipende40%1058%27%
Cambia40%100%38%
Dipende38%1347%36%
Dipende38%871%32%
Cambia38%80%35%
Dipende37%1952%33%
Dipende36%1440%29%
Dipende33%1280%15%
Cambia33%311%28%
Dipende33%625%54%
Cambia33%313%8%
Tieni33%52100%39%
Cambia32%2510%30%
Cambia32%193%31%
Dipende31%3581%44%
Dipende31%1658%30%
Dipende31%1647%28%
Tieni31%59100%35%
Dipende30%1078%32%
Dipende30%2032%26%
Dipende30%1078%23%
Tieni30%77100%36%
Dipende29%745%17%
Cambia29%214%33%
Cambia28%186%34%
Dipende27%2650%24%
Tieni27%6098%33%
Tieni26%2796%36%
Tieni26%2795%35%
Dipende25%5568%32%
Dipende25%2039%28%
Cambia25%48%27%
Tieni25%1290%22%
Cambia25%289%40%
Tieni23%5695%34%
Tieni23%5297%37%
Dipende23%3556%27%
Dipende21%1939%25%
Dipende21%1950%19%
Dipende20%583%29%
Dipende20%520%22%
Dipende20%1070%33%
Dipende19%2732%18%
Dipende17%643%42%
Dipende17%656%55%
Tieni15%1392%17%
Dipende15%1350%23%
Dipende15%1333%22%
Dipende15%2050%36%
Dipende15%2075%31%
Dipende14%729%28%
Cambia14%70%31%
Dipende13%1550%23%
Dipende13%1657%43%
Dipende9%1117%9%
Cambia8%120%32%
Dipende8%3767%15%
Dipende0%567%28%
Tieni0%9100%24%
Dipende0%767%14%
Cambia0%28%40%
Dipende0%325%31%
Dipende0%580%41%
Cambia0%60%41%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
31%25%–37%
Con la moneta
32%27%–38%
  • Mago60
    55%42%–67%
  • Stregone58
    40%28%–53%
  • Sacerdote54
    24%15%–37%
  • Paladino53
    21%12%–33%
  • Guerriero51
    29%19%–43%
  • Cavaliere della Morte50
    20%11%–33%
  • Ladro37
    27%15%–43%
  • Druido34
    41%26%–58%
  • Cacciatore34
    24%12%–40%
  • Cacciatore di Demoni26
    23%11%–42%
  • Sciamano24
    33%18%–53%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Razziatore di Bottini, Metalupo Alfa, Drago Fatato e Lucciola di Fuoco. Da cambiare di solito: Astromante, Colonna di Fuoco e Blob di Pece.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Tutti i gradi vince il 31% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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