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Archetipo · Mago · Standard

Big Spell Mage

Big Spell Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 39% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Enigma Senzavolto, Maiev Custode, Neofita del Culto e Improvvisatore Malandrino. Da cambiare di solito: Y'shaarj, Flagello dei Titani, Scheggia Glaciale e Yogg-Saron la Mente.

Vince il 45% andando per primo e il 34% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
39%34%–44%
Partite382
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni67%1291%50%
Tieni54%2479%44%
Dipende53%4922%47%
Tieni51%7568%41%
Tieni49%8268%44%
Tieni46%6794%46%
Tieni46%11686%38%
Dipende45%10981%43%
Dipende45%3844%40%
Dipende44%3940%46%
Dipende43%4676%41%
Dipende41%9872%36%
Dipende41%10674%43%
Cambia40%100%46%
Cambia40%150%48%
Cambia36%3623%43%
Dipende36%2833%40%
Cambia36%143%42%
Cambia31%3234%46%
Cambia30%1015%29%
Dipende29%1759%51%
Dipende26%1943%39%
Dipende26%1950%47%
Cambia23%265%43%
Cambia23%130%43%
Dipende22%9100%38%
Dipende22%3292%43%
Cambia16%1929%41%
Cambia14%70%62%
—0——

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
45%38%–51%
Con la moneta
34%27%–41%
  • Guerriero53
    30%20%–44%
  • Cavaliere della Morte51
    31%20%–45%
  • Sacerdote48
    44%31%–58%
  • Paladino45
    40%27%–55%
  • Ladro38
    50%35%–65%
  • Cacciatore di Demoni37
    51%36%–67%
  • Stregone30
    30%17%–48%
  • Sciamano29
    45%28%–62%
  • Cacciatore21
    19%8%–40%
  • Mago18
    39%20%–61%
  • Druido12
    67%39%–86%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Big Spell Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Enigma Senzavolto, Maiev Custode, Neofita del Culto e Improvvisatore Malandrino. Da cambiare di solito: Y'shaarj, Flagello dei Titani, Scheggia Glaciale e Yogg-Saron la Mente.
Big Spell Mage è un buon mazzo?
Big Spell Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 39% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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