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Archetipo · Paladino · Standard

Aura Paladin

Aura Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Standard. In Leggenda vince il 49% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Aura dell'Accelerazione. Da cambiare di solito: Yogg-Saron la Mente, Aura di Resistenza e Razziatempo del Crepuscolo.

Vince il 52% andando per primo e il 46% con la moneta.

C
FasciaPaladino
Vittorie
49%46%–52%
Partite1194
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende58%1018%55%
Dipende58%10226%55%
Dipende58%459%59%
Dipende58%9921%56%
Dipende54%844%54%
Dipende53%11147%59%
Dipende53%1720%52%
Dipende52%1071%54%
Dipende52%13123%58%
Dipende52%5671%56%
Dipende51%23925%57%
Tieni51%46896%57%
Cambia51%993%54%
Dipende50%4635%59%
Cambia50%88%41%
Dipende50%19777%54%
Dipende49%28446%56%
Cambia49%20317%55%
Dipende49%28347%57%
Dipende49%24730%56%
Cambia47%19128%55%
Dipende47%18768%56%
Dipende46%6541%53%
Cambia45%1999%57%
Dipende45%2028%52%
Cambia43%5612%50%
Cambia42%3328%57%
Dipende42%31100%53%
Cambia41%440%54%
Cambia40%8745%55%
Cambia39%187%46%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
52%48%–56%
Con la moneta
46%42%–50%
  • Stregone300
    41%36%–47%
  • Cavaliere della Morte212
    54%48%–61%
  • Sacerdote187
    52%45%–59%
  • Sciamano105
    55%46%–64%
  • Cacciatore di Demoni88
    50%40%–60%
  • Ladro87
    43%33%–53%
  • Guerriero72
    60%48%–70%
  • Paladino44
    48%34%–62%
  • Mago41
    44%30%–59%
  • Druido40
    53%37%–67%
  • Cacciatore18
    39%20%–61%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Aura Paladin?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Aura dell'Accelerazione. Da cambiare di solito: Yogg-Saron la Mente, Aura di Resistenza e Razziatempo del Crepuscolo.
Aura Paladin è un buon mazzo?
Aura Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Standard. In Leggenda vince il 49% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

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