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Archetipo · Paladino · Standard

Aura Paladin

Aura Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Standard. In Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Aura dell'Accelerazione. Da cambiare di solito: Aura di Resistenza, Yogg-Saron la Mente e Razziatempo del Crepuscolo.

Vince il 55% andando per primo e il 45% con la moneta.

B
FasciaPaladino
Vittorie
50%48%–53%
Partite1437
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende57%3033%60%
Dipende56%6412%57%
Dipende56%23915%56%
Tieni56%52795%57%
Dipende56%12210%55%
Dipende53%1204%54%
Dipende52%6771%54%
Dipende51%32634%57%
Dipende51%26081%52%
Dipende51%37249%57%
Dipende50%15925%57%
Dipende50%22135%56%
Dipende49%23288%56%
Dipende49%35248%57%
Cambia48%2914%51%
Dipende48%7546%57%
Cambia47%1214%54%
Cambia47%5815%52%
Dipende47%5846%50%
Cambia47%2329%58%
Cambia46%12714%59%
Cambia45%27518%55%
Cambia44%23629%56%
Cambia44%1257%54%
Cambia40%4718%51%
Cambia40%8154%59%
Dipende35%1750%51%
Cambia34%381%54%
Cambia20%105%46%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
55%51%–58%
Con la moneta
45%41%–49%
  • Stregone327
    37%32%–42%
  • Cavaliere della Morte248
    61%55%–67%
  • Sacerdote195
    55%48%–62%
  • Sciamano143
    52%44%–60%
  • Ladro128
    42%34%–51%
  • Cacciatore di Demoni102
    50%40%–60%
  • Guerriero89
    57%47%–67%
  • Paladino84
    54%43%–64%
  • Mago67
    57%45%–68%
  • Druido31
    61%44%–76%
  • Cacciatore23
    43%26%–63%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Aura Paladin?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Aura dell'Accelerazione. Da cambiare di solito: Aura di Resistenza, Yogg-Saron la Mente e Razziatempo del Crepuscolo.
Aura Paladin è un buon mazzo?
Aura Paladin è un mazzo Paladino di Hearthstone Standard. In Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).

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