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Paladino · Standard

Pure Paladin con V'ama, Morte Incombente e Invocaluce

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni61%247895%54%
Tieni58%341965%52%
Tieni58%282289%54%
Dipende54%54916%56%
Dipende54%86029%55%
Dipende54%5537%57%
Tieni54%115071%53%
Dipende54%146429%54%
Cambia52%1320%54%
Dipende51%291186%52%
Cambia51%10228%54%
Cambia50%141829%53%
Cambia50%118117%54%
Cambia49%113414%51%
Cambia48%2973%53%
Cambia47%67420%52%
Cambia47%4401%49%
Cambia46%115418%53%
Cambia46%86125%52%

Scontri per classe

Per primo
58%57%–59%
Con la moneta
48%46%–49%
  • Cavaliere della Morte1830
    49%47%–51%
  • Ladro1661
    58%56%–61%
  • Sciamano1414
    54%52%–57%
  • Guerriero1070
    54%51%–57%
  • Paladino1062
    51%48%–54%
  • Sacerdote1023
    58%55%–61%
  • Stregone963
    53%50%–57%
  • Cacciatore di Demoni864
    51%47%–54%
  • Cacciatore515
    52%48%–56%
  • Mago508
    53%49%–57%
  • Druido210
    66%60%–72%

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