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Guerriero · Standard
Pirate Warrior con Archaedas e Forgia della Creazione
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%2405 | 96% | 57% | |
| Tieni | 62%689 | 91% | 50% | |
| Dipende | 61%320 | 7% | 58% | |
| Tieni | 61%2380 | 98% | 55% | |
| Tieni | 61%544 | 67% | 51% | |
| Tieni | 60%1442 | 42% | 55% | |
| Dipende | 57%610 | 19% | 56% | |
| Dipende | 56%1028 | 39% | 54% | |
| Dipende | 56%1115 | 32% | 55% | |
| Dipende | 56%1572 | 62% | 54% | |
| Dipende | 56%1154 | 29% | 55% | |
| Cambia | 55%1062 | 25% | 55% | |
| Cambia | 55%983 | 15% | 56% | |
| Cambia | 54%1284 | 38% | 56% | |
| Cambia | 53%308 | 35% | 56% | |
| Cambia | 52%936 | 17% | 54% | |
| Cambia | 45%436 | 0% | 50% | |
| Cambia | 45%436 | 0% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
63%62%–65%
Con la moneta
52%50%–53%
- Cavaliere della Morte101852%49%–55%
- Guerriero92253%50%–56%
- Ladro85467%63%–70%
- Sciamano79951%48%–55%
- Sacerdote69658%54%–62%
- Paladino56065%61%–69%
- Cacciatore di Demoni52946%42%–50%
- Mago43661%56%–65%
- Stregone36170%65%–74%
- Cacciatore24973%67%–78%
- Druido17273%66%–79%
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