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Guerriero · Standard
Pirate Warrior con Archaedas e Forgia della Creazione
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 57% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%5351 | 96% | 58% | |
| Tieni | 64%1372 | 91% | 52% | |
| Tieni | 62%5320 | 97% | 56% | |
| Dipende | 61%714 | 8% | 58% | |
| Tieni | 60%2971 | 38% | 56% | |
| Tieni | 59%1155 | 70% | 54% | |
| Dipende | 58%3519 | 65% | 56% | |
| Dipende | 58%2609 | 35% | 56% | |
| Dipende | 58%2664 | 29% | 56% | |
| Dipende | 57%2298 | 25% | 56% | |
| Dipende | 57%1340 | 18% | 58% | |
| Dipende | 57%2267 | 38% | 56% | |
| Cambia | 57%2287 | 16% | 57% | |
| Dipende | 57%2764 | 37% | 58% | |
| Cambia | 55%2089 | 17% | 56% | |
| Cambia | 55%680 | 33% | 54% | |
| Cambia | 50%977 | 0% | 54% | |
| Cambia | 49%956 | 1% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
65%64%–66%
Con la moneta
54%53%–55%
- Cavaliere della Morte217752%49%–54%
- Guerriero193755%52%–57%
- Ladro178165%62%–67%
- Sciamano172450%48%–53%
- Sacerdote162359%56%–61%
- Paladino122968%65%–70%
- Cacciatore di Demoni120451%48%–54%
- Mago118268%66%–71%
- Stregone90871%68%–74%
- Cacciatore59176%72%–79%
- Druido47377%73%–81%
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