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Guerriero · Standard

Pirate Warrior con Archaedas e Forgia della Creazione

GuerrieroAggro✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
Inizio partita
Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
Metà partita
Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
Chiusura
Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
Mulligan
Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
Combo
Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
Errori da evitare
  • Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
  • Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
  • Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
  • Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni69%12491%61%
Tieni66%75997%61%
Dipende63%7651%64%
Tieni61%78998%55%
Dipende59%40232%58%
Dipende59%51669%58%
Dipende59%36627%59%
Dipende59%41941%56%
Dipende59%34518%56%
Dipende58%41334%59%
Cambia57%31517%60%
Cambia57%42137%59%
Cambia57%36734%57%
Cambia56%1107%59%
Cambia54%1421%56%
Cambia53%1112%51%
Cambia52%8441%61%
Cambia52%18619%59%

Scontri per classe

Per primo
66%63%–68%
Con la moneta
54%51%–57%
  • Cavaliere della Morte302
    49%44%–55%
  • Sacerdote289
    56%51%–62%
  • Guerriero261
    57%51%–63%
  • Ladro243
    64%58%–70%
  • Sciamano208
    46%40%–53%
  • Paladino168
    70%62%–76%
  • Mago151
    68%60%–75%
  • Stregone145
    75%68%–81%
  • Cacciatore di Demoni134
    60%52%–68%
  • Cacciatore100
    75%66%–82%
  • Druido75
    72%61%–81%

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